カテゴリ:アイテム アンコモン

基本情報

Chronobauble
chrono.jpg
レアリティ
アンコモン
アンロック条件
初期アンロック
 
効果
攻撃を当てた敵の移動速度が1秒間60%減少する
 
1スタック毎の上昇ボーナス
効果時間 +1秒

概要

攻撃がヒットした敵をスローにするアイテム。
効果量は60%と大きめだが、1つだけだと効果時間が1秒しか無いため、連続して攻撃を当て続けるかスタック数を増やす必要がある。

使用感・評価

評価数:45 平均評価:2.2

星5つ

8

星4つ

0

星3つ

6

星2つ

8

星1つ

23

名前: 5段階評価:
本文:


評価:1

  • 移動速度だけ下げられても… -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-11 (木) 20:41:45

評価:2

  • 距離取りながら撃ち続けることの出来るcommandoやhuntressなら比較的有用だが、それ以外だと… -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-11 (木) 19:56:45

評価:1

  • スタングレネードの下位互換 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-11 (木) 19:41:56

評価:1

  • 1秒はありえん -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-05 (金) 11:40:51

評価:1

  • 役に立ったことがない -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-05 (金) 10:23:37

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 死の印のおかげでついに役に立つときがきたかな -- 2020-04-01 (水) 01:23:16
  • 新アイテム「死の印」の追加でようやく輝き始めたアイテム。正直なところ、緑枠2つの組み合わせならもっと強いものがごまんとあるが、「確実に発動するonhit効果」という赤レア以外では唯一無二だった効果が死の印とガッチリ噛み合いシナジーを形成しているのはとても気持ちいい。支配のアーティファクトと合わせて、今まで強調されていなかったデッキビルドの多様性を示してくれている…かもしれない。 -- 2020-04-05 (日) 17:33:24
  • wire+tinctureコンボでばらまく前提だと1個でいいね 複数積む意味が更になくなった -- 2020-05-02 (土) 15:58:56
  • 死の印のおかげでスローにも価値があるような気がしてくる 引き撃ちに便利だし -- 2020-08-06 (木) 21:20:51
  • こいつは白でいい -- 2020-08-17 (月) 12:38:34
  • 色々アプデやらを経て、一個取っとく分にはまあ悪くないアイテムという感じにはなったのかな -- 2020-08-25 (火) 19:43:32
  • 死の印用のアイテムだと思ってたけどラスボスにかなり効くから必要になった -- 2020-08-26 (水) 06:00:54
  • バンドの修正、あまり重ねると逆に使いにくくなるムチとかウズラ、中盤以降の相対価値が低いデイジーやゴーア、イカなども増えたからターミナルにあると選ぶ機会は増えたな(他の選択肢が必要なくて)。なんだなかんだで確定発動だし、積んでおいて損することはそんなにない。緑スクラップを持て余してる時は5個くらい突っ込んだりする。 -- 2020-08-26 (水) 16:37:24
  • 敵が赤い鞭などを持っていた場合は、かなり役に立つ。それと、ほかの付与効果と違ってワンヒット確定で効果付与されるのがポイント高い。 -- 2020-09-24 (木) 16:09:31
  • ミスリクス相手に一個持ってると結構安定する -- 2022-03-12 (土) 00:05:31