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#author("2022-01-17T21:50:27+09:00","","")
[[Personal Shield Generator]]

*ページ概要 [#fe200414]
ゲームの詳細な仕様を指す言葉やゲーム内の設定上の重要なものに関する言葉を集めたページです。知識の確認や獲得にご利用下さい。

#region(戦闘、ダメージ計算関連)

-アーマー
一部のサバイバーは初期から、後天的にはアイテム、装備などで得られる「防御力」にあたるステータス。

-One Shot Protection(OSP)
簡単に言うと体力がほぼ満タンにある状態で一撃でやられない仕様のこと。

具体的に言うと、HUD上でヘルスバーの上にかすかに表示され、ヘルスが90%以上のときに1回のダメージで死亡しないと言う仕様。最大ヘルスを10%以上低下させる効果、例えば[[Shaped Glass]]やアーティファクトのGlassを使用すると、解除される。

計算式で書くと
一発の攻撃で(ヘルス+シールド+バリア)×0.9以上のダメージを与えることはできない。
One Shot Protectionが発動するダメージを受けた後、0.1秒間プロテクションが残り、初撃後のヘルスは僅かな間だけそれ以下には減らせないことになる。



#regionend

#region(ストーリー、バックサイド関連)




#regionend