#author("2019-09-18T23:18:03+09:00","","")
*基本情報 [#t56ebab2]

#style(class=table_float_right){{
|>|~SIZE(18):&ruby(コマンドー){Commando};|h
|CENTER:|LEFT:350|c
|>|&ref(commando.jpg,,250x0);|
|>|~アンロック条件|
|>|初期開放キャラ|
|>|~ステータス|
|''体力''|110 (+33/レベル)|
|''自然回復''|1.5/秒 (+0.3/レベル)|
|''ダメージ''|12 (+2.4/レベル)|
|''速度''|7 m/s|
|''アーマー''|0|
}}
|>|~SIZE(18)スキン|h
|RIGHT:|CENTER:|c
|>|&ref(commando.jpg,,250x0);|
}}
*スキル一覧 [#t56ebab2]
|>|~プライマリースキル|~CD|h
|CENTER:50|LEFT:350||c
|~&attachref(doubletap_0.jpg,nolink);|~&color(#ff6600){''Double Tap''};|0s|
|~|>|2連射で&color(#ffcc00){''2x90%''};のダメージを与える&br;・距離減衰があり、離れるとダメージが半分まで下がる&br;・連続で使用すると一定まで精度が下がる|
|~&attachref(doubletap_0.jpg,nolink);|~&color(#ff6600){''Double Tap''};|0s|
|~|>|2連射で&color(#ffcc00){''2x90%''};のダメージを与える&br;・距離減衰があり、離れるとダメージが半分まで下がる&br;・連続で使用すると一定まで精度が下がる|

|>|~セカンダリースキル|~CD|h
|CENTER:50|LEFT:350||c
|~&attachref(phaseround.jpg,nolink);|~&color(#ff6600){''Phase Round''};|3s|
|~|>|直線上にいるすべての敵を貫通する弾丸を発射し、&color(#ffcc00){''230%''};のダメージを与える|
|~&attachref(phaseround.jpg,nolink);|~&color(#ff6600){''Phase Round''};|3s|
|~|>|直線上にいるすべての敵を貫通する弾丸を発射し、&color(#ffcc00){''230%''};のダメージを与える|

|>|~ユーティリティスキル|~CD|h
|CENTER:50|LEFT:350||c
|~&attachref(tacticaldive.jpg,nolink);|~&color(#ff6600){''Tactical Dive''};|4s|
|~|>|短距離のドッジロールを行う&br;・落下速度をリセット&br;・前作と違い無敵時間はない|


|>|~スペシャルスキル|~CD|h
|CENTER:50|LEFT:350||c
|~&attachref(suppressivefire.jpg,nolink);|~&color(#ff6600){''Suppressive Fire''};|9s|
|~|>|素早い連射で&color(#ffcc00){''6x100%''};のダメージを与え、敵をスタンさせる&br;・Tactical Diveやスプリントで中断されない。&br;・Phase Roundを使うと中断される&br;・距離減衰があり、離れるとダメージが半分まで下がる|

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