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- 1 (2019-09-18 (水) 23:18:03)
- 2 (2019-09-19 (木) 05:50:11)
- 3 (2019-09-20 (金) 00:16:44)
基本情報
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アンロック条件 | |
初期開放キャラ | |
ステータス | |
体力 | 110 (+33/レベル) |
自然回復 | 1.5/秒 (+0.3/レベル) |
ダメージ | 12 (+2.4/レベル) |
速度 | 7 m/s |
アーマー | 0 |
SIZE(18)スキン | |
---|---|
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スキル一覧
プライマリースキル | CD | |
---|---|---|
File not found: "doubletap_0.jpg" at page "スキル構成 (仮)"[添付] | Double Tap | 0s |
2連射で2x90%のダメージを与える ・距離減衰があり、離れるとダメージが半分まで下がる ・連続で使用すると一定まで精度が下がる | ||
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2連射で2x90%のダメージを与える ・距離減衰があり、離れるとダメージが半分まで下がる ・連続で使用すると一定まで精度が下がる |
セカンダリースキル | CD | |
---|---|---|
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直線上にいるすべての敵を貫通する弾丸を発射し、230%のダメージを与える | ||
File not found: "phaseround.jpg" at page "スキル構成 (仮)"[添付] | Phase Round | 3s |
直線上にいるすべての敵を貫通する弾丸を発射し、230%のダメージを与える |
ユーティリティスキル | CD | |
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File not found: "tacticaldive.jpg" at page "スキル構成 (仮)"[添付] | Tactical Dive | 4s |
短距離のドッジロールを行う ・落下速度をリセット ・前作と違い無敵時間はない |
スペシャルスキル | CD | |
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File not found: "suppressivefire.jpg" at page "スキル構成 (仮)"[添付] | Suppressive Fire | 9s |
素早い連射で6x100%のダメージを与え、敵をスタンさせる ・Tactical Diveやスプリントで中断されない。 ・Phase Roundを使うと中断される ・距離減衰があり、離れるとダメージが半分まで下がる |