Spinel Tonic

  • オクレ兄さん! -- 2019-06-27 (木) 15:59:20
  • CT短縮しまくって効果時間より短くなったらデメリット発動しなくなるのかな? -- 2019-06-27 (木) 22:23:06
  • 使ってみたけどよかった。溺死者もどきと燃料電池が数あればほぼずっと決めてられる。でも、この装備を間違えて手放してしまう(装備ドローンとか)と一気にピンチになる -- 2019-06-27 (木) 22:31:53
  • あと、全てのステータスが-5%と書いてあるが実際には「そういう効果のアイテム」を入手する。22個までスタックするので、-110%までデバフがかかるっぽい。 -- 2019-06-27 (木) 22:33:34
    • 更に追記。仮にバフがかかっている状態でも、エンジニアのタレットには効果が乗らない。つまり、これを使っているとエンジニアのタレットは常に超弱体化する点に注意。 -- 2019-06-28 (金) 14:24:03
  • トニック中毒発生の確率判定はクローバーの効果が適用されるんですかね?されるとしたらアレ -- 2019-06-28 (金) 09:54:29
  • 燃料缶で使用回数を増やしたり、ロボットで2スロットに装備品持って同時に使用した場合でもバフ効果は重複しない、ただしデバフの抽選は使用した分だけしっかり発生する。後、クローバーでデバフの発生確率が下がる -- 2019-06-28 (金) 20:27:25
    • 「80%の確率で中毒回避」って判定を2回してくれる処理なんですかね~ -- 2019-06-28 (金) 21:46:05
  • クローバーで中毒回避できる可能性が増えるって話が本当なら、中毒発生確率は20%→4%まで下がる…のか?かなり違ってくるな -- 2019-07-08 (月) 15:54:55
  • これデバフ上限本当に22スタックなのかな?Gesture of the Drownedを4個ほど積んでぶん回してたら気づいたら36スタックぐらいになって3秒ぐらいまともに動けなくなって死んだのだけどもw -- 2019-07-17 (水) 00:02:20
  • デバフのスタック198までは確認した。効果切らすともはや移動できないし連射もできない -- 2019-08-12 (月) 03:50:32