Predatory Instincts

  • Logbookに記載されてないが、1つにつきクリティカル率が5%上昇する。 -- 2019-04-05 (金) 08:32:13
    • 1つにつきではなく、1以上持ってるとの間違い。鎌と同じ。 -- 2019-04-10 (水) 15:02:14
  • ヘルメットの上に被る姿がカワイイので個人的に見た目で一番好きなアイテムだったりする -- 2019-04-07 (日) 12:24:49
  • これって永続?クリティカルさえ出れば注射器2本分って事?だとしたら凄いね。白3Dプリンタで注射器持っていかれないのも良い。 -- 2019-04-09 (火) 20:24:51
    • そのままだと永続ではない、メガネとかいくらかスタックさせれば実質永続になるけど -- 2019-04-09 (火) 20:58:35
  • 前提実績は注射器だけなら14本目で解除可能 -- 2019-04-10 (水) 19:46:22
  • ハナの部分めっちゃフニャフニャで振り向くたびブルンブルン揺れるのカワイイ -- 2019-04-14 (日) 11:50:42
  • 1つ目以降の足される効果上限は20%ずつでは?13個でのスタック最大値は27で、14個での最大値が29、15個での最大値が31だったから、2n+3な気がします。 -- 2019-06-04 (火) 19:36:12
  • エフェクトが邪魔すぎる -- 2019-07-03 (水) 19:16:57
  • 眼球を犠牲にして得られる攻撃速度 -- 2019-11-21 (木) 20:41:38
  • アプデで変更されたのか、攻撃速度12%増しで上限は36%。スタックごとに+24%になっとる -- 2020-04-23 (木) 23:40:50
    • スタック上限6だけど、2個で上限に達するって認識でいいんだろうか。 -- 2020-08-13 (木) 00:11:38
      • 自分で見返して気づいたけど、表記的にも単純な加算じゃないね。アホな質問だった。 -- 2020-08-19 (水) 04:45:19
  • 攻撃速度特化にしたマセのスペシャルで試したけど、バフのアイコン33でストップしてたと思う。装備的には11個スタックで上限迎えるのかも。 -- 2020-08-28 (金) 01:35:30