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[[N'kuhana's Opinion]]

-こいつの飛ばす緑の弾が自分の環境だと何故か透明で見えないのが、派手好きとしては地味につらいところさん --  &new{2019-04-13 (土) 03:03:50};
-勘違いかもしれんがある程度壁を貫通してる気がする追尾するしエンジニアの要だと思う --  &new{2019-04-16 (火) 03:43:59};
-2個スタックしたときの効果って発射するのに必要な回復量が半分になるってことでいいのかな --  &new{2019-04-18 (木) 18:06:43};
-最大HPを虫で1にしても必要な回復は普通の体力のままっぽい? --  &new{2019-04-18 (木) 18:09:00};
-↑虫は体力をシールドとして扱うだけでHPという枠で内部には残ってるのかと。 --  &new{2019-04-22 (月) 22:18:51};
--回復系は減った後の体力を参照するけどこれは減る前の体力を参照するから特殊nannだなと --  &new{2019-04-22 (月) 23:01:07};
-低評価多すぎでしょ、もしかしてArtificerしかいないのか? 鎌積んでCritとAS上げて殴れ。 --  &new{2019-04-29 (月) 14:11:15};
--このwikiの評価基準はMUL-Tでしょ。スペック上一番シナジーを得られないからこれは評価低くされてるだけ。まともな情報を与えるだけ損だよ --  &new{2019-05-11 (土) 19:32:25};
---レッテル貼りお疲れ。エンジニア以外だったらシナジーあってもアンコモンレベルでしかない。競うものもないゲームの情報与えて損とか意味不明w --  &new{2019-07-11 (木) 10:08:24};
--損ではないけど狙って使うほど強くないもの --  &new{2019-05-13 (月) 00:47:40};
-Graphics設定の LOD Reduction の値を、-2にすると緑スカルミサイルが消えて見えなくなる模様 --  &new{2019-06-02 (日) 14:37:40};
-エナジー量の250%分だから基礎攻撃力が関係なくて、Shaped Glassじゃダメージ下がるだけなんやな --  &new{2019-07-29 (月) 22:59:54};