Egocentrism
- アイテムが片っ端から変換されてビルドもへったくれもなくなるんだけど、活用方法ある? --
- ない。 --
- エンジニアでシミュラクラムでならまぁ使えないこともない
本人とタレット*2で総数が3倍になるから敵が沸いた瞬間に即死していく
ただ、回復手段(キノコ)すらも変換されてしまうので死ぬときはあっさり死ぬし、
死んだときに地面にダメージゾーンを生成する敵が相手だとタレットが即死するから一気にきつくなる --
- マルチプレイで死にまくって出遅れてビルドもへったくれも無い時にとって全部コレにするとかそういう使い方しかない --
- ルナプールで真珠狙いたい時とかはありかもしれない --
- 輝く真珠のログブック取得では優秀なアイテムになるね --
- 積極的に使いたい理由はないが、序盤に拾えた場合は方向性は決められるし火力は馬鹿にできないものがある。装備品は変換されないので火山卵で敵にまとわりつくのがオススメ --
- たった一個、一個あるだけでゲームが格段に面白くなるんだ
実用性とかはどうでもいい --
- マーセナリーなら機動力確保できるから普通に戦えたよ。ないビルドのほうが強いとかは考えない。 --
- 毒の苦痛も変換してくれて強壮剤中毒から解き放たれるんだろうか --
- 残念ながら消費済みアイテムや毒の苦痛は変換されない --
- 要らなくなれば浄化の池もあるし、ボイドアイテムも変換されるので、捨てたいボイドあればもしかしたら使えるかも知れない。水底とどっちが致命的か?って言うとレアも容赦なく変換されるし、強さ的にこっち。 --
- 個人的な最底辺の評価は変わらないが、浄化の泉が必ずある状況ならばこれを拾うのは一応アリ。これだけでは速度の向上は見込めず徐々に強くなるどころかむしろ弱くなっていく以上、時間経過と共に二重の苦しみを味わうだけ。命を賭ける博打ならもっといい方法が沢山ある。弱い --
- 3Dプリンターとか使ってアイテムをうまく構成して進行を素早く行えば割りと馬鹿にならない強さはある。なお体感赤アイテムとかを優先気味に変換していくからガラスとか併用しないと火力は出しにくい(英wikiにてアイテム毎に変換にある程度の優先性があるかもしれないと触れられてる)。まぁ水底よりはかなりビルド構成やりやすいな --
- 訂正。うまく構成して→必要なアイテムにまとめてしまうことで多少変換されても困らないように、だな --
- これでルナアイテムを増やしてルナプールで真珠を量産して真珠を黄プリンタで黄色アイテムに大量変換とかは可能なんだろうか --