#author("2020-10-11T19:35:50+09:00","","")
[[Death Mark]]

-鈍足付与する炭化タレットのことも思い出してあげてください --  &new{2020-04-06 (月) 18:11:14};
--デバフ被らない50%スローとかならワンチャンあるかな?ただ固定タレットの方が使いやすいからな…… --  &new{2020-04-06 (月) 23:40:22};
---気になって調べたら50%だった --  &new{2020-04-07 (火) 05:10:30};
-足遅くする緑のアイテムがようやく日の目を見るか --  &new{2020-04-06 (月) 19:01:06};
-エリート能力奪う奴のも中々に輝くね --  &new{2020-04-13 (月) 02:43:26};
-他のアイテムの倍率に対して加算なのか乗算なのかが気になる。 --  &new{2020-04-15 (水) 19:36:49};
-数値以上に強くね?と思って観察して考えてみたけど、例えば100の攻撃当ててミサイル出た場合ミサイルは威力300で合計400それが死の印付いてると150の攻撃当てて450のミサイルが出現して1.5倍ダメージで675 合計825ということなんだと思う。攻撃ヒット発動アイテムのダメージは出血除いて与ダメージ依存だから、さらにアイテムの攻撃にProc値がある場合さらにそこから発動するとさらに1.5倍……みたいな事も起こってると思われる。 --  &new{2020-07-15 (水) 08:26:05};
-スタックしても効果が出てない。20個積んでもダメージの変化が見られなかった。 --  &new{2020-07-28 (火) 18:03:57};
-1.0からスタック時効果が効果時間+7sに変更。スタック時ダメージ増加効果は元からなかったようで文言ごと削除された --  &new{2020-08-14 (金) 12:50:40};
-三角短剣+クロノボーブル+正義の鉄槌+毒(アクリッド)で発動しなかったんだが --  &new{2020-10-11 (日) 19:35:50};