• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2019-12-26T02:49:39+09:00","","")
#author("2019-12-26T11:38:41+09:00","","")
[[Acrid]]

-ひとまずページを作りましたがPandemicとMasteryはまだ達成してないのでそこは書いてません --  &new{2019-12-24 (火) 02:09:57};
--作成ありがとうございます。加筆しましたが、間違っていれば訂正して下さい。 --  &new{2019-12-24 (火) 16:09:41};
-この子、肌のぬらぬら加減とか走るときのノシノシがかわいいよね --  &new{2019-12-24 (火) 20:02:18};
-毒が重複しないから現在一番可愛そうな子。 --  &new{2019-12-24 (火) 23:57:52};
--せめて毒が重複すればいいかんじのキャラなんだけどねぇ --  &new{2019-12-25 (水) 02:17:38};
-敵が多ければ多いほど燃えるタイプ。Epidemicがどんどん広がる様を見るのは楽しい --  &new{2019-12-25 (水) 00:21:52};
-Leap距離をキー押した時間の長さで加減できる様にならないかなぁ --  &new{2019-12-25 (水) 00:42:52};
-こいつの毒絶対敵の10%じゃないだろ。ウィスプだと半分以上削れてるし逆にゴーレムとかは10%までいってない。確実に違う --  &new{2019-12-25 (水) 15:21:42};
-毒ダメの10%がよく分からんけどバザールの店主に毒撃ち込んだらダメージ高かった あと焦点クリスタルとかかなてこは有効なのね --  &new{2019-12-25 (水) 23:52:55};
-Flenzied Leapおよび毒ダメージについての記述追加しました DoT効果だからProcしないってのはほんとかな? --  &new{2019-12-26 (木) 00:04:24};
-毒でProcしたら強すぎるからないだろうな --  &new{2019-12-26 (木) 00:17:02};
--上のコメにもあるけどFocus Crystal等一部の効果は乗ってるみたい 後に修正されるかも --  &new{2019-12-26 (木) 01:05:19};
---ガラスで毒ダメージ2倍になったから本体の火力上昇系のアイテムは毒にも影響出るのかな?よく分からんわ --  &new{2019-12-26 (木) 02:03:45};
-スプリントでプライマリをキャンセルできるので1段目を連続で撃てる、おかげで初っ端から高火力が出せるがどうにもバグ臭い挙動 --  &new{2019-12-26 (木) 02:49:39};
-もしかして毒ダメージってサバイバーの攻撃力参照じゃない?上の人のように削り方ほ明らか10%じゃないし --  &new{2019-12-26 (木) 10:24:54};
--ページ内「毒ダメージについて」の項を参照 --  &new{2019-12-26 (木) 11:38:41};