#author("2020-01-02T13:32:45+09:00","","")
[[Acrid]]

-ひとまずページを作りましたがPandemicとMasteryはまだ達成してないのでそこは書いてません --  &new{2019-12-24 (火) 02:09:57};
--作成ありがとうございます。加筆しましたが、間違っていれば訂正して下さい。 --  &new{2019-12-24 (火) 16:09:41};
-この子、肌のぬらぬら加減とか走るときのノシノシがかわいいよね --  &new{2019-12-24 (火) 20:02:18};
-毒が重複しないから現在一番可愛そうな子。 --  &new{2019-12-24 (火) 23:57:52};
--せめて毒が重複すればいいかんじのキャラなんだけどねぇ --  &new{2019-12-25 (水) 02:17:38};
-敵が多ければ多いほど燃えるタイプ。Epidemicがどんどん広がる様を見るのは楽しい --  &new{2019-12-25 (水) 00:21:52};
-Leap距離をキー押した時間の長さで加減できる様にならないかなぁ --  &new{2019-12-25 (水) 00:42:52};
-こいつの毒絶対敵の10%じゃないだろ。ウィスプだと半分以上削れてるし逆にゴーレムとかは10%までいってない。確実に違う --  &new{2019-12-25 (水) 15:21:42};
-毒ダメの10%がよく分からんけどバザールの店主に毒撃ち込んだらダメージ高かった あと焦点クリスタルとかかなてこは有効なのね --  &new{2019-12-25 (水) 23:52:55};
-Flenzied Leapおよび毒ダメージについての記述追加しました DoT効果だからProcしないってのはほんとかな? --  &new{2019-12-26 (木) 00:04:24};
-毒でProcしたら強すぎるからないだろうな --  &new{2019-12-26 (木) 00:17:02};
--上のコメにもあるけどFocus Crystal等一部の効果は乗ってるみたい 後に修正されるかも --  &new{2019-12-26 (木) 01:05:19};
---ガラスで毒ダメージ2倍になったから本体の火力上昇系のアイテムは毒にも影響出るのかな?よく分からんわ --  &new{2019-12-26 (木) 02:03:45};
---クリスタルとかかなてこはもともとProc関係なくDOTにのってたから毒にも乗らなきゃおかしい --  &new{2019-12-31 (火) 18:03:01};
-スプリントでプライマリをキャンセルできるので1段目を連続で撃てる、おかげで初っ端から高火力が出せるがどうにもバグ臭い挙動 --  &new{2019-12-26 (木) 02:49:39};
-もしかして毒ダメージってサバイバーの攻撃力参照じゃない?上の人のように削り方ほ明らか10%じゃないし --  &new{2019-12-26 (木) 10:24:54};
--ページ内「毒ダメージについて」の項を参照 --  &new{2019-12-26 (木) 11:38:41};
-このキャラ使ってて何か既視感あるなーっておもったらEVOLVEのゴライアスだったわ --  &new{2019-12-27 (金) 21:09:35};
-機動力も耐久力も無いのが辛い。ただ接近してプライマリとストンプと毒射撃連打するのは序盤から割といいダメージが出せる。あとAlloy Worship Unitに対しては毒ダメージがすごく出るので気軽に挑める。え?Abyssal depth踏んだ?・・・ふうん--  &new{2019-12-28 (土) 10:00:23};
-シリンジたくさん取ったら左クローしかやらなくなったんだけどバグかな? --  &new{2019-12-29 (日) 13:20:38};
-アイテム揃う前の攻撃性能がかなり高いから序盤のストレスが少ない。終盤はアイテム運しだい --  &new{2019-12-30 (月) 00:16:33};
-このゲーム終盤が大事なのに終盤特有5高HP --  &new{2019-12-30 (月) 14:07:12};
--誤操作 --  &new{2019-12-30 (月) 14:07:39};
-ユーティリティスキルを使用した場合、距離に関わらず落下ダメージを受けなくなる。うっかりステージ外に落ちたときなんかに使えるだろう --  &new{2019-12-30 (月) 15:59:09};
-クローバー拾うと可愛い --  &new{2020-01-02 (木) 13:32:45};