ドローン
- プロトタイプくん火力はアホみたいにあるけど的がでかい上に次のエリアがアビサルデプスだから引っかかりまくって集中砲火浴びてすぐ沈んじゃうの悲しい --
- 愛情注いで蘇生させたのにクソワームに瞬殺されるんよなw --
- 2週目まで、それ以降は金の無駄 --
- 弱い上に動作が重くなるからいらない --
- 慣れてるプレイヤーほど金余ってても触らなくなるな --
- プロトタイプはミサイルもたまに撃ってた気がする --
- 難易度関係なく、敵が湧かなくなる時間帯まではヘイト集めとして有能だと思う。特にStrike Droneは一気に30体レベルで出せるから好き。 --
- 修理した次のステージで超高確率で引っかかるのほんと笑う。 --
- ドローンがbandolier吸うのだけやめてほしい --
- プロトタイプはもちろん、通常ドローンにも乗れる。ドローン50体くらい居ると乗ったまま維持できる。意味はない。 --
- プロトくんも修理できるようにしてほしい ペット枠 --
- 正直序盤で起こすには高すぎるし後半は無意味で慣れて来たらドローンは使わなくなったな --
- どうにかプロトくん長持ちさせられないかと試行錯誤したけど木の精つけてあげるくらいしかなかった --
- プロトくん1週目ですら次のステージで死んでてホンマ... --
- プロト君はかっこよさにステータス振りすぎじゃない?いやそれもいいんだけど……もっと強くして --
- プロトくんは単純にデカすぎて当たらなくても良い流れ弾全部もらってぶっ壊れてるわ… --
- 前作でいうレーザードローンのポジションかと思ったらバルカン撃っててちょっとガッカリしたのは自分だけ? --
- ドローンが使えるのは1週目だけ。2週目以降は完全に空気の火力な上に、雑魚敵の流れ弾でぶっ壊れてボス戦でクラゲが出れば確実に破壊される(と言うかアプデでボスを瞬殺できなくなったので、ほぼ確実に何かしらの流れ弾で壊れてる)。修理できるようにするか、もうちょっとHPの上昇率を上げないと宝箱の出現数が減る邪魔物でしかない。Beetle Guardは一応体力が高いので、ミサイルランチャーがあればコイツへ撃てばよく敵に囲まれているので囮として使えなくはない。 --
- 花火大会開催用枠 --
- PS4版では次のステージに進むと地面に埋まって動かなくなるし、敵がいなくても一定時間で自壊するなどデメリット多め。お金が余ってても起動させるべきではない --
- よくわからん草刈り機みたいなのはなんなん? --
- 埋まってると近づくまで青宝箱と区別がつかないし高いし弱いと最早嫌がらせでしかない --
- Emergency Droneっての拾ったけどなんだこいつまったく意味がわからんぞ…と思って英wikiのコメント見たらどうやらあちらでもよくわかっていないらしい、なんだこいつ… --
- ヒーリングドローンと同じようにプレイヤーを回復していたので、おそらくヒーリングドローンの上位互換と思われます --
- アプデで射程が超伸びた。射線通ってるならどこにいても撃つくらい --
- ミサイルドローンは数集めるとテレポーターイベント中は放置でもいいくらいになる --
- ガンナータレットが持ち越し可能になった他ドローンの修理も可能になった模様 --
- ヒーリングドローンがいっぱいいると、ドローンの回復もするのでミサイルドローンの生存率が高くなって結構戦力になってくれる。固定砲台のガンナータレットやレンジの短い焼却ドローンは相変わらずすぐ死ぬ --
- ガンナータレット以外はデコイとしても優秀なので、高難易度では普通に使える。序盤に回復ドローンが2機もいれば、ウィプスが沢山いても怖くない。 --
- ガンナータレットも1~2ステージ、テレポーター横とかならそこそこ働くんだけどねえ… --
- ガンナー君もテレポ後近くに付いてくるようになったので、複数起動してると無敵時間中に1体くらいは倒す程度の働きはするようになったから……。 --
- ガンナータレットくんはAcridのズッ友になりました --
- emergency droneなるものもあったね --
- emergencyもプロトタイプも当たり判定がデカすぎてマジで粗大ゴミでなあ…下位ドローンのほうがマシ --
- 過去に「PS4版のドローンは勝手に自壊するし使えない」って書いた者だけど今はアプデでだいぶ使えるようになってて嬉しい。自壊することも無くなったみたい --
- こいつら自分で倒した敵の経験値吸ってるように見える…多分気のせいなんだろうけども --
- 今作のドローンは敵をトレイン出来なくなる粗大ゴミ。地形に引っかかってマグマワームのタゲを吸ったりすると目も当てられない。 --
- マグマワームが釣られるせいでガンナータレットの起動に多大なリスクが生まれてる --
- 全部そうだけど地形にハマったら抜け出してくれねぇかなぁ --
- 個別ページ見てて疑問に思ったんだが、レベルによるステ上昇は起動した時点でのプレイヤーのレベルなのかドローン君自身にレベルがあるのかどっちなんだろう --
- ボスがタレットに釣られて遥か遠方から戻ってこなくなるのだけはどうにかならんかなあ --
- キャプテンだとドローンにも弾消し性能が乗ってめっちゃ弾消ししてくれてかなり長持ちする。それだよ視聴者が求めているものは --
- 緊急ドローンってのを修理してみたけど何かあるのか? --
- 海外wikiによればヒーリングドローンより回復力が高く、同時に複数の対象を回復できるらしい --
- 中盤終盤にもう少し使える性能にしてほしい --
- 以前はヒール系ドローンは2体以上修理するとお互いを回復し合うただのゴミだったのに、いつからかプレイヤーも回復してくれるようになってる。タレットもステージ進んでもついてくるようになった。他のドローンも序盤は火力出してくれるし、何より可愛いので修理する価値はあるのではないでしょうか -- PS4版より
- Old War Stealthkitがあれば被弾時にタゲを取ってくれるので、多少立て直せる可能性が高くなる。 --
- 緊急ドローンってこれのことですか? --
- 緊急ドローンはHealing Droneの上位互換版 --
- レベルのスケーリングが変わってプレイヤーのレベルではなく敵と同じようにゲームの難易度に応じて強くなる様になる模様。ドローン以外にもイカタレットとか至福の仮面もこれに該当するらしい。あとこれらのミニオンが所持者から400m以上離れると自動的に所持者の元にワープするように変更されるらしい --
- それは嬉しい、ドローンとか仲間系が死ににくくなっていつまでもおいてけぼりにされる事も無くなったわけね --
- なんかドローンのAIが変わったのか、こっちに向かって定期的にぶつかってきて吹き飛ばされるわ、射線遮ってくるわで大分邪魔になってるんだが… --
- キノコの発動も中断しちゃって困るな・・・固くはなったんだが --
- せっかくドローンが強くなったのにこの挙動変更のおかげで結局取らないほうがいいってのは残念だね。ドローンがぶつかりあって地面に埋まって出てこれなくなるやつも出る始末だし、単なるAI調整不足であってほしい --
- 射線遮るのがマジでクソ Banditのスペシャル使うときにちょうどやられるとクッソ腹立つ 高台で放置もできん ドローン、特に回復は取ると損 --
- 新ボスアイテムで召喚できる目玉ドローンくん信頼性抜群。プロトタイプくんも少しは見習いたまえよ --