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[[アーティファクト]]

-とにもかくにも Command が強すぎてチャレンジ開放その他に非常に便利なので真っ先にアンロックしたい --  &new{2020-04-02 (木) 12:22:18};
-Commandだけ使ったら脳死無双ゲーになる。初心者がwiki見て真っ先に取ったら速攻でRoR2に飽きそうだわ。 --  &new{2020-04-02 (木) 23:25:33};
-俺はCommandアリでぬるく楽しむほうが良いや…あとSacrificeと、気分によってはGlassも追加で --  &new{2020-04-03 (金) 00:17:37};
--ちなみにSacrifice適用時でもAbyssal Depthsのレジェンダリーチェストは出現してた --  &new{2020-04-03 (金) 00:20:00};
-「俺の考えた最強の強化」を試せるしcommandもアリだと思う。普段苦手で使わないキャラもアイテム選べるなら使ってみようかなって思うし --  &new{2020-04-03 (金) 10:09:02};
-誰もが一度は夢見るコマンドーでミサイルとクローバーと注射器だけガン積みするビルドがついに作れる --  &new{2020-04-03 (金) 12:03:03};
-commandでクソアイテムガン積みも楽しいで --  &new{2020-04-03 (金) 12:29:43};
-Kinのパターン図がFrailtyになってます --  &new{2020-04-03 (金) 12:43:21};
-ついに最速を極めることが可能になってしまった マルチで頭文字dや --  &new{2020-04-03 (金) 13:19:02};
-Command & Sacrifice の快適セットで脳死プレイが捗るわー --  &new{2020-04-03 (金) 17:32:40};
-Sacrifice選んでも火山のところの金箱はあるね --  &new{2020-04-03 (金) 21:02:27};
-Vengeancで登場するドッペルゲンガーは出現時、自身の所持時アイテムを丸々コピーしているので、時間が経つにつれてヤバさが増す --  &new{2020-04-04 (土) 00:23:19};
-ポータルに続く道、基本的には1周につき一回しか通れない(二回目に来ると足場が無い)けど移動速度アップと複数回ジャンプがあれば1周でいくらでも解放できる --  &new{2020-04-04 (土) 09:50:19};
--マップ淵から少しだけ見える足場に向かって飛び降りるのが正規ルートと思ってたが道あったのか。 --  &new{2020-04-04 (土) 13:39:14};
-EnigmaとGotDを組み合わせるとギャンブルが楽しめる。俺はメテオ引いて死んだ --  &new{2020-04-04 (土) 18:41:23};
-Commamdで業火のチンキが出現しないんだが、バグか? --  &new{2020-04-04 (土) 18:45:48};
--ルナアイテムはアイテムと装備品で分けられてるね --  &new{2020-04-04 (土) 18:58:51};
---なるほど、そういうことだったのか…情報サンクス --  &new{2020-04-05 (日) 16:28:43};
-Glassは前作と違って最大体力増加系のアイテムの効果も1/10にされるからかなり辛い --  &new{2020-04-05 (日) 03:05:48};
-Chaosは自爆もするようになる。MUL-Tの3番スキルやガソリンなど範囲攻撃はすべて自分も食らうので難易度が劇的に上がる --  &new{2020-04-05 (日) 06:39:46};
-sacrificeの撃破アイテムドロップはsoulで発生したウィスプに対しては起こり得ない?swarmsで倍加したエネミーからは普通にドロップしそう --  &new{2020-04-05 (日) 13:12:18};
-Metamorphosis使えば1つの周回でマセナリ以外のキャラチャレンジすべて達成とかできるのか・・・? --  &new{2020-04-05 (日) 13:32:39};
-Commandはアンロックしてても拾ったことがないアイテムは選べないので注意。楽だからとCommandばかりやってると永遠に拾えないぞ。 --  &new{2020-04-05 (日) 14:18:20};
--拾ったことないルナアイテム選択できたけど、アンロックすれば拾えるようになるのでは --  &new{2020-04-06 (月) 16:56:44};
-正直難易度の追加みたいなもんでガッカリだな・・・。結局1回始めて終わったら終わりのミニゲームだな。 --  &new{2020-04-05 (日) 19:15:04};
--じゃあどういうのが欲しかったのよ --  &new{2020-04-05 (日) 19:36:30};
--ROR2にROR2とは違う何かを求めるのはおかしいでしょ。他のゲームをやってね。 --  &new{2020-04-06 (月) 15:33:03};
---このゲーム性はそのままで違う遊びが出来るようになるアプデが欲しいな。Commandのようなやつ。難しい注文だけども。 --  &new{2020-04-06 (月) 15:35:40};
---Commandが違う遊び?難しい注文じゃなくて意味不明な注文だぞ  --  &new{2020-04-06 (月) 19:47:50};
--https://steamcommunity.com/app/632360/discussions/ ここでやってね --  &new{2020-04-06 (月) 23:11:07};
-swarms発動中はクィーンの腺で出現するビートルガードも2倍になるようです。自動復活でHP半減のデメリットが少ないから結構強いかも? --  &new{2020-04-07 (火) 15:40:38};
-Sacrifice適用時はエンジのタレットが壊れた時もドロップ判定してるっぽい。あと57クローバーでドロップ率が上がる? --  &new{2020-04-07 (火) 18:07:20};
-アーティファクト選択画面の有効無効の意味がよくわからない。無効って2つ(暗いままのやつと赤×)あるけど何が違うんだろう?ランダム選択で除外するって訳でもないみたいだし・・・ --  &new{2020-04-08 (水) 00:57:37};
--バツの意味分からないよな。マルチで反対投票のためにあるのかなと思ったけどそういう効果無さそうだったし、その割には画面上で見た目には違いがあるから存在意義が分からない --  &new{2020-04-08 (水) 08:11:39};
---ON(プラス)とOFF(ゼロ)と拒否(マイナス)で総数がプラスになれば有効化、だと思ってたけど違うんか? --  &new{2020-04-08 (水) 12:16:45};
-Command一度使うともう抜け出せないなコレ --  &new{2020-04-08 (水) 07:04:03};
-ROR1の時みたいにglass起動してinfusion取れればゲームクリア!だったが今作からはそうもいかんな。だが楽しいglassはいいぞ --  &new{2020-04-08 (水) 10:51:17};