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カテゴリ:敵
目次
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概要
通常のモンスターやボスに混じってエリートと呼ばれる強化版の個体が出現する。
エリートは5種類あり、それぞれ固有の能力・見た目を持っている。
エリートは序盤から出現するが、難易度が高くなるに連れて出現頻度が増加する。
Shrine of Mountainを使用すると序盤でもエリートのボスが出現することがある。
エリートの種類
- Blazing:
赤色のエリート。歩いた場所に炎が残る。攻撃によりプレイヤーを燃やし、そのダメージx4回分の炎上ダメージを与える。
通常個体の4倍の体力と2倍のダメージを持つ。 - Glacial:
白色のエリート。ダメージにスロー効果があり、被弾すると移動速度が1.5秒の間80%低下する。死亡するとその場にアイスボムを落とし、2秒後に爆発する。アイスボムに巻き込まれると1.5秒間凍結する。
通常個体の4倍の体力と2倍のダメージを持つ。 - Overloading:
青色のエリート。体力の半分がシールドになっており、しばらく攻撃を受けていないと回復する。攻撃時に100%のダメージを与える光のオーブが発生する。
ちなみにOverloading Wormはエリートではないためシールドを持たない。
通常個体の4倍の体力と2倍のダメージを持つ。 - Malachite:
緑色の上位エリート。出現時に鐘を鳴らすような音が鳴る。
定期的に周囲へImp Overlordのようにスパイクをばらまき、それに触れると8秒間体力を回復できなくなるデバフを受ける。
死亡するとデバフを付与する針を発射するMalachite urchinを1体スポーンすることがある。
通常個体の18倍の体力と6倍のダメージを持つ。 - Celestine
水色の上位エリート。出現時に風を切るような音が鳴る。
外から内部の敵を見えなくするフィールドを常時展開し、ダメージにはスロー効果がある。被弾すると移動速度が3秒の間80%低下する。
通常個体の18倍の体力と6倍のダメージを持つ。
1.0アップデートでエリートの体力は470%から400%、上位エリートは2350%から1800%に弱体化された。
エリートアイテム
エリートを倒すと0.025%(1/4000)の確率でそのエリートの能力を得られるアイテムを落とす。
このアイテムは装備品枠に所持するパッシブアイテムとなっている。
Wake of Vulturesと違い、装備している間は永続的にその能力を得ることができる。
各エリートに対応するアイテム名は下記の通り
- Blazing → Ifrit's Distinction
- Glacial → Her Biting Embrace
- Overloading → Silence Between Two Strikes
- Malachite → N'kuhana's Retort
- Celestine → Spectral Circlet
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