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RIGHT:&tag(敵);

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*概要 [#p246a6fa]
通常のモンスターやボスに混じってエリートと呼ばれる強化版の個体が出現する。
エリートは5種類あり、それぞれ固有の能力・見た目を持っている。
//また、エリートは通常個体と比べて4.7倍の体力があり、与えるダメージが2倍になっているため非常に厄介な存在となっている。

エリートは序盤から出現するが、難易度が高くなるに連れて出現頻度が増加する。
Shrine of Mountainを使用すると序盤でもエリートのボスが出現することがある。

*エリートの種類 [#rd3f161b]

-&color(#ff3300){''Blazing''};:
赤色のエリート。歩いた場所に炎が残る。攻撃によりプレイヤーを燃やし、そのダメージx4回分の炎上ダメージを与える。
通常個体の4.7倍の体力と2倍のダメージを持つ。
通常個体の4倍の体力と2倍のダメージを持つ。
#br
-&color(#66ccff){''Glacial''};:
白色のエリート。ダメージにスロー効果があり、被弾すると移動速度が1.5秒の間80%低下する。死亡するとその場にアイスボムを落とし、2秒後に爆発する。アイスボムに巻き込まれると1.5秒間凍結する。
通常個体の4.7倍の体力と2倍のダメージを持つ。
通常個体の4倍の体力と2倍のダメージを持つ。
#br
-&color(#6699ff){''Overloading''};:
青色のエリート。体力の半分がシールドになっており、しばらく攻撃を受けていないと回復する。攻撃時に100%のダメージを与える光のオーブが発生する。
ちなみに[[Overloading Worm]]はエリートではないためシールドを持たない。
通常個体の4.7倍の体力と2倍のダメージを持つ。
通常個体の4倍の体力と2倍のダメージを持つ。
#br
-&color(#66cc00){''Malachite''};:
緑色の上位エリート。出現時に鐘を鳴らすような音が鳴る。
定期的に周囲へ[[Imp Overlord]]のようにスパイクをばらまき、それに触れると8秒間体力を回復できなくなるデバフを受ける。
死亡するとデバフを付与する針を発射するMalachite urchinを1体スポーンすることがある。
通常個体の23.5倍(修正前は28.2倍あった)の体力と6倍のダメージを持つ。
通常個体の18倍(修正前は28.2倍あった)の体力と6倍のダメージを持つ。
#br
-&color(#0099ff){''Celestine''};
水色の上位エリート。出現時に風を切るような音が鳴る。
外から内部の敵を見えなくするフィールドを常時展開し、ダメージにはスロー効果がある。被弾すると移動速度が3秒の間80%低下する。
通常個体の23.5倍の体力と6倍のダメージを持つ。
通常個体の18倍の体力と6倍のダメージを持つ。

1.0アップデートでエリートの体力は470%から400%、上位エリートは2350%から1800%に弱体化された。
*エリートアイテム [#f8826aa0]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:|c
|&ref(eliteitem.jpg,,60%);&br;泡のような見た目をしている|
}}
エリートを倒すと0.025%の確率でそのエリートの能力を得られるアイテムを落とす。
このアイテムは装備品枠に所持するパッシブアイテムとなっている。
[[Wake of Vultures]]と違い、装備している間は永続的にその能力を得ることができる。
各エリートに対応するアイテム名は下記の通り
-&color(#ff3300){''Blazing''}; → [[Ifrit's Distinction]]
-&color(#66ccff){''Glacial''}; → [[Her Biting Embrace]]
-&color(#6699ff){''Overloading''}; → [[Silence Between Two Strikes]]
-&color(#66cc00){''Malachite''}; → [[N'kuhana's Retort]]
#clear
*コメント [#x47a696f]
#pcomment(,10,above,reply)