以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。 旧Ver鍵の改良版と言ったところか。欲張るならカードと併せて使いたい 旧Ver鍵の改良版と言ったところか。欲張るならカードと併せて使いたい タイムスタンプを変更しない #author("2023-05-22T14:58:20+09:00","","") &tag(アイテム,アンコモン); #contentsx *基本情報 [#b728f6a3] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Shipping Request Form|h |CENTER:|c |~配送要求票|h |&attachref(,,250x0);| |~レアリティ| |アンコモン| |~アンロック条件| |DLC「Survivors of the Void」の&br;購入で自動アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |次のステージからランダムな場所にアイテムが2つ入ったターミナルが出現するようになる| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |アイテムのレアリティ上昇| #clear *概要 [#q0122b1c] 2022年3月2日に配信されたDLC「Survivors of the Void」で追加できるアイテム。 次のステージからアイテムが2つ入ったターミナルが出現するようになる。 アイテムは2つ提示されて無料で購入できるものの片方しか購入できず、1スタック時のレアリティ分布は白79%・緑20%・赤1%となっている。複数スタックしていくと緑や赤の出現確率が上昇していく。 効果自体はANNIVERSARY UPDATE前の旧[[Rusted Key]]とほぼ同じで、違いは中身が見えている事くらいである。配送品はサイズが大きい上に炎上しているので錆びた宝箱よりも視認性が高く見つけやすい。 旧Rusted Keyと違い緑アイテム枠になってしまったが、毎ステージ無料で獲得できるアイテムが1つ増えるので取り敢えず1つは所持しておくといいだろう。もちろん、配送品はRusted Keyと同様に所持プレイヤーの数だけ毎Stage出現するし、レアリティの分布はチームで何個スタックしてるかで判定されるので、マルチでは分散させて所持するほうが圧倒的にお得である。 装備品枠を専有するが[[Executive Card]]を所持している場合はアイテムを2つとも購入することができるのでちょっとだけお得。 *その他 [#xf3daa7a] ・配達されるターミナルには、装備品が表示されることはない。 ・端末は、犠牲の[[アーティファクト]]が有効な場合でもスポーンする。 ・各階層のアイテムの「ウェイト」の変数は以下のように計算される(nは配送要求票の数): コモン:0.79 アンコモン:2 * n レア:0.01 * n^2 ある階層の確率を計算するには、すべての「ウェイト」を合計し、その階層の「ウェイト」をすべての「ウェイト」の合計で割る。 例えば、プレイヤーが「発送依頼書」アイテムを2つ持っている場合、重みは0.79(コモン)、0.2 * 2 = 0.4(アンコモン)、0.01 * 2^2 = 0.04 (レア)。すると、あるアイテムがレアになる確率は、0.04 / (0.79 + 0.4 + 0.04) = 0.04 / 1.23、つまり約0.0325、約3%となる。 計算式の都合でスタックすればするほどアンコモン、レアがでる確率が増えていく。 スタック数と各アイテムの確率のグラフを見たいならば英語wikiを参照。→https://riskofrain2.fandom.com/wiki/Shipping_Request_Form *Logbook Entry [#c69b3df0] *使用感・評価 [#b7ccfd7d] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){序盤に上手く引けるとアイテムがもりもり増えていって楽しい プリンターで積むと運次第ではあるが赤レアをステージ度に手に入れる事ができてインフレが加速する}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-10-02 (日) 13:29:10}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){二択で選べるしカードがあれば両方回収もできる。プリンターであるならスタックする価値もある}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-05-20 (金) 14:54:03}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){どのモードでも序盤に拾えると美味しい。シミュラクラムで支配積んでるなら復活スクラップの代替でスタックすると良い。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-18 (金) 14:29:16}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){出来るだけ序盤に拾いたい 1個あれば十分}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 16:07:19}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){0個と1個で雲泥の差があるのでぜひ手に入れておきたい。2個以上は旧鍵スキー向け}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 14:27:28}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit()旧Ver鍵の改良版と言ったところか。欲張るならカードと併せて使いたい; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 12:27:04}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){鍵と同様1個持ってれば十分。箱見つけやすい分鍵よりは親切。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 12:01:28}; }} *コメント [#q3d6d886] #pcomment(,10,above,reply) #author("2023-05-22T14:58:20+09:00","","") &tag(アイテム,アンコモン); #contentsx *基本情報 [#b728f6a3] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Shipping Request Form|h |CENTER:|c |~配送要求票|h |&attachref(,,250x0);| |~レアリティ| |アンコモン| |~アンロック条件| |DLC「Survivors of the Void」の&br;購入で自動アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |次のステージからランダムな場所にアイテムが2つ入ったターミナルが出現するようになる| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |アイテムのレアリティ上昇| #clear *概要 [#q0122b1c] 2022年3月2日に配信されたDLC「Survivors of the Void」で追加できるアイテム。 次のステージからアイテムが2つ入ったターミナルが出現するようになる。 アイテムは2つ提示されて無料で購入できるものの片方しか購入できず、1スタック時のレアリティ分布は白79%・緑20%・赤1%となっている。複数スタックしていくと緑や赤の出現確率が上昇していく。 効果自体はANNIVERSARY UPDATE前の旧[[Rusted Key]]とほぼ同じで、違いは中身が見えている事くらいである。配送品はサイズが大きい上に炎上しているので錆びた宝箱よりも視認性が高く見つけやすい。 旧Rusted Keyと違い緑アイテム枠になってしまったが、毎ステージ無料で獲得できるアイテムが1つ増えるので取り敢えず1つは所持しておくといいだろう。もちろん、配送品はRusted Keyと同様に所持プレイヤーの数だけ毎Stage出現するし、レアリティの分布はチームで何個スタックしてるかで判定されるので、マルチでは分散させて所持するほうが圧倒的にお得である。 装備品枠を専有するが[[Executive Card]]を所持している場合はアイテムを2つとも購入することができるのでちょっとだけお得。 *その他 [#xf3daa7a] ・配達されるターミナルには、装備品が表示されることはない。 ・端末は、犠牲の[[アーティファクト]]が有効な場合でもスポーンする。 ・各階層のアイテムの「ウェイト」の変数は以下のように計算される(nは配送要求票の数): コモン:0.79 アンコモン:2 * n レア:0.01 * n^2 ある階層の確率を計算するには、すべての「ウェイト」を合計し、その階層の「ウェイト」をすべての「ウェイト」の合計で割る。 例えば、プレイヤーが「発送依頼書」アイテムを2つ持っている場合、重みは0.79(コモン)、0.2 * 2 = 0.4(アンコモン)、0.01 * 2^2 = 0.04 (レア)。すると、あるアイテムがレアになる確率は、0.04 / (0.79 + 0.4 + 0.04) = 0.04 / 1.23、つまり約0.0325、約3%となる。 計算式の都合でスタックすればするほどアンコモン、レアがでる確率が増えていく。 スタック数と各アイテムの確率のグラフを見たいならば英語wikiを参照。→https://riskofrain2.fandom.com/wiki/Shipping_Request_Form *Logbook Entry [#c69b3df0] *使用感・評価 [#b7ccfd7d] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){序盤に上手く引けるとアイテムがもりもり増えていって楽しい プリンターで積むと運次第ではあるが赤レアをステージ度に手に入れる事ができてインフレが加速する}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-10-02 (日) 13:29:10}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){二択で選べるしカードがあれば両方回収もできる。プリンターであるならスタックする価値もある}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-05-20 (金) 14:54:03}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){どのモードでも序盤に拾えると美味しい。シミュラクラムで支配積んでるなら復活スクラップの代替でスタックすると良い。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-18 (金) 14:29:16}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){出来るだけ序盤に拾いたい 1個あれば十分}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 16:07:19}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){0個と1個で雲泥の差があるのでぜひ手に入れておきたい。2個以上は旧鍵スキー向け}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 14:27:28}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit() ; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 12:27:04}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){鍵と同様1個持ってれば十分。箱見つけやすい分鍵よりは親切。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 12:01:28}; }} *コメント [#q3d6d886] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する