以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。 タイムスタンプを変更しない #author("2024-01-03T22:50:44+09:00","","") &tag(アイテム,レア); #contentsx *基本情報 [#w089c897] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Aegis|h |CENTER:|c |~イージス|h |&attachref(aegis.jpg,,250x0);| |~レアリティ| |レア| |~アンロック条件| |初期アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c //|体力の最大値を超えて回復すると、最大で20%までバリアを得る| |体力の最大値を超えて回復すると、回復量の50%を一時的なバリアとして得る| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c //|バリア +20%| |変換効率 +50%| #clear *概要 [#m59ae106] 超過分の回復の50%(+50% per stack)をバリアとして活用できる。 %%[[Topaz Brooch]]と違い、こちらは1スタックに付き最大体力の20%までという上限があるため、複数個所持しないと大きな効果は得られない。%% アップデートで上限は撤廃され回復量さえあれば最大ヘルスと同じ値までバリアを稼ぐことができるようになった。 代わりにバリアへの変換効率が1スタック時点では100%から50%に下がってしまった。 バリアは時間経過ですぐなくなってしまうため、維持するためには秒間20以上程度の回復量がほしい 2020/10/21のコンソール版正式アップデートから今現在までコンソール版では一部回復アイテムで効果が適用されないバグが発生しているもよう。 *使用感・評価 [#d945916a] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-01-03 (水) 22:50:44}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-10-11 (水) 16:09:43}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-09-20 (水) 01:37:36}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-05-15 (月) 10:05:39}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){キノコつけたエンジニアのタレットがこれ持ってると勝手にバリアが溜まってく}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-06-08 (水) 21:28:46}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-02-11 (金) 17:48:32}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-01-20 (木) 14:49:38}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-11-30 (火) 23:19:17}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-09-30 (木) 14:36:26}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-09-18 (土) 00:03:15}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-11-22 (日) 20:51:55}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){ようやくまともになったと思ったらまたゴミと化した悲しい盾}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-11-17 (火) 01:26:50}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-11-10 (火) 18:11:13}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-01 (火) 01:27:02}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-06-30 (火) 21:23:39}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-06-30 (火) 21:23:29}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){耐久力を後半戦でも実用的なレベルまで上げる貴重な手段 回復がないと…}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-03-08 (日) 19:15:56}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(); -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 23:07:11}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-07 (火) 01:18:47}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){PersonalShieldGeneratorの強化によりHPが増やしやすくなったため間接的に強くなった}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-24 (火) 03:11:33}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){これとキノコで体力上限以上回復できるという芸当もできる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-11-03 (日) 16:10:39}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){ゲーム内説明だと意味わからなかったがコレは優秀だわ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-11-03 (日) 15:56:04}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-11-03 (日) 08:39:03}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){↓お前それクローバーの前で同じこと言えんの? 鎌とか引けてれば使えると思うけどなあ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-24 (火) 15:12:51}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){上手く起用できていれば中々の耐久値を得られる性能に変わったが、鎌や種(エンジならキノコ)のような超過で回復効果を高頻度で得られる要素が必要になったため、単体だと効果が無いレアになってしまった。レアのクセに他アイテムも要求する時点で高評価したくはない。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-24 (火) 14:22:29}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){種や鎌を持っていれば攻撃するだけでシールドが増えていくのが便利。これがあると中盤の安定感は各段にあがる。アプデでほんとに強くなった}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-24 (火) 14:02:12}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){序盤は回復より攻撃欲しいし後半は体力が倍になる程度じゃ足りないからエンジぐらいしか活用できない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-21 (土) 14:40:34}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-21 (土) 14:27:02}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){上限がなくなったおかげで回復手段が整っていれば実質HP+100%}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-21 (土) 04:31:43}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){アプデで50%(スタック+50%)に強化。しかし焼け石に水。。。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-18 (水) 11:17:38}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){200%ならまだ使えたかな?}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-19 (金) 15:34:21}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){ブローチとレアリティ逆じゃね?}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-03 (水) 15:02:27}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){トパーズブローチは2周目以降ならHPの20%以上なんて簡単に稼げるのに、赤アイテムでこれはおかしくない?}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-01 (月) 16:05:21}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){虚無レア。きのこエンジニアだってこんなのよりほかのレアが欲しい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-01 (月) 14:49:33}; }} }}} ---- *コメント [#a7f25118] #pcomment(,10,above,reply) #author("2024-01-03T22:50:44+09:00","","") &tag(アイテム,レア); #contentsx *基本情報 [#w089c897] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Aegis|h |CENTER:|c |~イージス|h |&attachref(aegis.jpg,,250x0);| |~レアリティ| |レア| |~アンロック条件| |初期アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c //|体力の最大値を超えて回復すると、最大で20%までバリアを得る| |体力の最大値を超えて回復すると、回復量の50%を一時的なバリアとして得る| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c //|バリア +20%| |変換効率 +50%| #clear *概要 [#m59ae106] 超過分の回復の50%(+50% per stack)をバリアとして活用できる。 %%[[Topaz Brooch]]と違い、こちらは1スタックに付き最大体力の20%までという上限があるため、複数個所持しないと大きな効果は得られない。%% アップデートで上限は撤廃され回復量さえあれば最大ヘルスと同じ値までバリアを稼ぐことができるようになった。 代わりにバリアへの変換効率が1スタック時点では100%から50%に下がってしまった。 バリアは時間経過ですぐなくなってしまうため、維持するためには秒間20以上程度の回復量がほしい 2020/10/21のコンソール版正式アップデートから今現在までコンソール版では一部回復アイテムで効果が適用されないバグが発生しているもよう。 *使用感・評価 [#d945916a] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-01-03 (水) 22:50:44}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-10-11 (水) 16:09:43}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-09-20 (水) 01:37:36}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-05-15 (月) 10:05:39}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){キノコつけたエンジニアのタレットがこれ持ってると勝手にバリアが溜まってく}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-06-08 (水) 21:28:46}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-02-11 (金) 17:48:32}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-01-20 (木) 14:49:38}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-11-30 (火) 23:19:17}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-09-30 (木) 14:36:26}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-09-18 (土) 00:03:15}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-11-22 (日) 20:51:55}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){ようやくまともになったと思ったらまたゴミと化した悲しい盾}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-11-17 (火) 01:26:50}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-11-10 (火) 18:11:13}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-01 (火) 01:27:02}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-06-30 (火) 21:23:39}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-06-30 (火) 21:23:29}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){耐久力を後半戦でも実用的なレベルまで上げる貴重な手段 回復がないと…}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-03-08 (日) 19:15:56}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit() ; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 23:07:11}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-07 (火) 01:18:47}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){PersonalShieldGeneratorの強化によりHPが増やしやすくなったため間接的に強くなった}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-24 (火) 03:11:33}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){これとキノコで体力上限以上回復できるという芸当もできる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-11-03 (日) 16:10:39}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){ゲーム内説明だと意味わからなかったがコレは優秀だわ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-11-03 (日) 15:56:04}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-11-03 (日) 08:39:03}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){↓お前それクローバーの前で同じこと言えんの? 鎌とか引けてれば使えると思うけどなあ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-24 (火) 15:12:51}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){上手く起用できていれば中々の耐久値を得られる性能に変わったが、鎌や種(エンジならキノコ)のような超過で回復効果を高頻度で得られる要素が必要になったため、単体だと効果が無いレアになってしまった。レアのクセに他アイテムも要求する時点で高評価したくはない。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-24 (火) 14:22:29}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){種や鎌を持っていれば攻撃するだけでシールドが増えていくのが便利。これがあると中盤の安定感は各段にあがる。アプデでほんとに強くなった}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-24 (火) 14:02:12}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){序盤は回復より攻撃欲しいし後半は体力が倍になる程度じゃ足りないからエンジぐらいしか活用できない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-21 (土) 14:40:34}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-21 (土) 14:27:02}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){上限がなくなったおかげで回復手段が整っていれば実質HP+100%}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-21 (土) 04:31:43}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){アプデで50%(スタック+50%)に強化。しかし焼け石に水。。。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-18 (水) 11:17:38}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){200%ならまだ使えたかな?}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-19 (金) 15:34:21}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){ブローチとレアリティ逆じゃね?}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-03 (水) 15:02:27}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){トパーズブローチは2周目以降ならHPの20%以上なんて簡単に稼げるのに、赤アイテムでこれはおかしくない?}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-01 (月) 16:05:21}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){虚無レア。きのこエンジニアだってこんなのよりほかのレアが欲しい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-01 (月) 14:49:33}; }} }}} ---- *コメント [#a7f25118] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する