以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。 クソアイテム。削除されろ クソアイテム。削除されろ タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T06:03:05+09:00;2021-09-20T02:44:32+09:00","","") &tag(アイテム,ルナアイテム); #contentsx *基本情報 [#fa8a1c56] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Brittle Crown|h |CENTER:|c |~はかない王冠|h |&attachref(crown.jpg,,250x0);| |~レアリティ| |ルナアイテム| |~アンロック条件| |初期アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |攻撃ヒット時に30%の確率で3ゴールドを得るが、攻撃を受けると被ダメージ数、もしくは失った体力と同じ%分のゴールドを失う| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |獲得ゴールド +3| #clear *概要 [#y910ebf0] 攻撃ヒットでゴールドを得られるため有用に思えるが、確率発動なことに加えて被ダメージ時に失われるゴールドの方が圧倒的に多いため、なんとも扱いづらい性能をしている。 運用する場合はこまめにチェストを開けたりShrineを使用するなどしてゴールドを失うリスクを下げる必要がある。 これを所持している時にShrine of Blood(一回目)を使用する場合、例えば所持ゴールドが500・最大体力が1000の時、まずShrine of Bloodで体力が半分になることで所持ゴールドが半分の250になって、その後Shrine of Bloodから250ゴールドを受け取るので合計500ゴールドになり、最終的なゴールドは増加も減少もしない。つまり、現在の所持ゴールドが最大体力の半分以下の場合は使用後のゴールドは減少しないが、半分以上の場合は使用前に比べてゴールドが減少することになる。 *使用感・評価 [#ha26b01f] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){これとクローバーとクマを積んだ状態でクラウドファンダーを使うと使えない事もないが、それをしてまで使うメリットは無い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-02-17 (水) 23:11:18}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-23 (水) 00:31:14}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-07-19 (日) 10:05:16}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){序盤に拾って金策に使いつつ、中盤以降に真珠に交換出来ればアド。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-07-02 (木) 01:12:51}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){間違えてREXで拾って地獄を見た}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-06-29 (月) 11:17:59}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-07 (火) 17:01:17}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){持ってる方が損する本物のゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-03-24 (火) 00:36:59}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 23:10:10}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-25 (水) 00:40:22}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){後半になると被弾で金が0になるからイマイチのチ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-11-03 (日) 15:54:48}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){序盤で火力が完成してればあり 後半はなくてもお金余るから要らんけど}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-22 (日) 17:54:02}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-20 (金) 17:01:13}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){見た目通りのウンチ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-07 (土) 06:34:05}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit()クソアイテム。削除されろ; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-03 (火) 05:13:56}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-08-24 (土) 14:28:48}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){ある程度ゲームに慣れ、グラス1個程度の併用と4-5のヤギの足があれば悪くない。レジェ箱も最速でゲットできる可能性有り}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-24 (水) 22:16:51}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){持っててもストレスになるだけのゴミアイテム}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-01 (水) 19:19:48}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-01 (水) 09:58:16}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-01 (水) 04:21:33}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-30 (火) 14:46:08}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){序盤拾うとアイテムマウント取りまくれる。後半は嫌でも金は入ってくる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-17 (水) 07:30:57}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-16 (火) 09:21:55}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){ステージが60前後を超え始めると、なんと敵の湧きが少なくなっていく。すると金が溜まらなくなり、次第に箱を開けることができなくなってしまう。そこでコイツだ。一つあるだけで3~4箱ほど開けられる個数が増えるぞ!エンドコンテンツが捗るな。 それ以外の使い道は知らん。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-15 (月) 14:55:36}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){syringeを大量に積んだMUL-Tなら大金が手に入るが低階層ではデメリットがきつく、高階層でも金が手に入るだけで難易度の変化には大して寄与しないのが難点}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-08 (月) 18:50:21}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-08 (月) 00:13:29}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){カスアイテム}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 15:17:34}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){今作はどうしても被弾が多くなるのでどうあがいてもゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 00:13:30}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){ゴミofゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 15:42:46}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){↓誤情報のため注意。組み合わせても普通にお金は減ります}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 05:09:54}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){Transcendenceと合わせることでシールドしか減らないので、永久的に金が減らなくなる神アイテムと化す。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 09:23:05}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){これを持ってShrine of bloodを起動するとお金が減る}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 10:44:08}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){ゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 09:24:49}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){進行に連れてどんどん邪魔になってくるアイテム、見つけても拾わないことを推奨}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 08:48:26}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){まずゴールドに困ることが少ない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 08:22:59}; }} }}} ---- *コメント [#e8385dcd] #pcomment(,10,above,reply) #author("2022-05-20T06:03:05+09:00;2021-09-20T02:44:32+09:00","","") &tag(アイテム,ルナアイテム); #contentsx *基本情報 [#fa8a1c56] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Brittle Crown|h |CENTER:|c |~はかない王冠|h |&attachref(crown.jpg,,250x0);| |~レアリティ| |ルナアイテム| |~アンロック条件| |初期アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |攻撃ヒット時に30%の確率で3ゴールドを得るが、攻撃を受けると被ダメージ数、もしくは失った体力と同じ%分のゴールドを失う| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |獲得ゴールド +3| #clear *概要 [#y910ebf0] 攻撃ヒットでゴールドを得られるため有用に思えるが、確率発動なことに加えて被ダメージ時に失われるゴールドの方が圧倒的に多いため、なんとも扱いづらい性能をしている。 運用する場合はこまめにチェストを開けたりShrineを使用するなどしてゴールドを失うリスクを下げる必要がある。 これを所持している時にShrine of Blood(一回目)を使用する場合、例えば所持ゴールドが500・最大体力が1000の時、まずShrine of Bloodで体力が半分になることで所持ゴールドが半分の250になって、その後Shrine of Bloodから250ゴールドを受け取るので合計500ゴールドになり、最終的なゴールドは増加も減少もしない。つまり、現在の所持ゴールドが最大体力の半分以下の場合は使用後のゴールドは減少しないが、半分以上の場合は使用前に比べてゴールドが減少することになる。 *使用感・評価 [#ha26b01f] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){これとクローバーとクマを積んだ状態でクラウドファンダーを使うと使えない事もないが、それをしてまで使うメリットは無い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-02-17 (水) 23:11:18}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-23 (水) 00:31:14}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-07-19 (日) 10:05:16}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){序盤に拾って金策に使いつつ、中盤以降に真珠に交換出来ればアド。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-07-02 (木) 01:12:51}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){間違えてREXで拾って地獄を見た}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-06-29 (月) 11:17:59}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-07 (火) 17:01:17}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){持ってる方が損する本物のゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-03-24 (火) 00:36:59}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){}; 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-- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 08:48:26}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){まずゴールドに困ることが少ない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 08:22:59}; }} }}} ---- *コメント [#e8385dcd] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する