以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。 タイムスタンプを変更しない #author("2024-01-09T11:27:02+09:00","","") &tag(アイテム,コモン); #contentsx *基本情報 [#y79232ec] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Sticky Bomb|h |CENTER:|c |~粘着爆弾|h |&attachref(sticky.jpg,,250x0);| |~レアリティ| |コモン| |~アンロック条件| |初期アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |5%の確率で攻撃時に敵に180%のダメージを与える爆弾を貼り付ける| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |発動確率 +5%| #clear *概要 [#ef7aebd0] ダメージの底上げを狙える攻撃系のアイテム。 攻撃ヒット時に確率で敵に粘着する爆弾を貼り付け、数秒後に爆発して周囲を巻き込む範囲ダメージを与える。 貼りついてから爆発するまでの間に倒した場合、貼りついた爆弾は消滅せずそのまま落下して爆発する。 まれに貼り付かずにその場に落ちてしまったりもする。 アイテムスタックによる確率上昇は加算のため、Proc1の攻撃なら20個で上限の100%に到達する。 手数の多いMUL-Tやコマンドーは発動し易いが、ダメージは基礎攻撃力ではなく与ダメージの180%なので、一撃が大きいキャラでこそ真価を発揮する。 #region(仕様変更前について) 元々はスタックするごとに発動確率と威力が上がる優秀なアイテムだったが、Scorched Acresアップデートで性能が下方修正された。 現在はスタックしても威力が上がらなくなってしまった。 さすがに弱くしすぎたのかSkills 2.0ではスタックあたりの発動率が+2.5%から+5%に上昇した。 #endregion *使用感・評価 [#xdc274e7] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-01-09 (火) 11:27:02}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-01-23 (月) 02:29:52}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){連射系のコマンドーとかと相性がいい白枠}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-09-15 (木) 19:48:42}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-12 (土) 18:20:04}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-08-26 (木) 11:36:53}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){5%では確率が低いか デバフではないのでデスマーク発動に使えない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-05-03 (月) 15:42:48}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-01-13 (水) 12:31:20}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-11-29 (日) 16:04:02}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){手数で勝負できるキャラかどうかで評価が変わるが強いことには違いない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-18 (金) 14:52:40}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){トリガーになったダメージの180%の爆弾なのでキャラクターのダメージのスケールに合わせてどんどん威力が上がる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-06-07 (日) 00:49:18}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){ }; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-24 (金) 15:23:35}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(); -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-09 (木) 11:25:48}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 22:51:01}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-03 (月) 13:57:51}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-08 (水) 03:24:28}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){まぁ、範囲巻き込めるし、複数まとめて引っ付くことあるし、そこまで使えないって印象ではないかな}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-30 (月) 13:22:26}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){Tri-Tip Daggerの下位互換}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-10-06 (日) 22:35:26}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){5%+スタック時2.5%の発動確率は厳しいモノがある。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-19 (金) 14:54:46}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){Nerf調整やめろと思ったけど他アイテムが強くなってくれたからまぁ・・・}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-08 (月) 20:03:12}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){今回のアプデでお仕置きされた結果微妙なラインにまで落とされてしまった。今はこれよりも熊のが欲しくなる。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-06-29 (土) 20:00:31}; }} }}} ---- Scorched Acresアップデート以前の評価は下記から -[[過去の評価1>Sticky Bomb/過去の評価1]] *コメント [#e4e8db9b] #pcomment(,10,above,reply) #author("2024-01-09T11:27:02+09:00","","") &tag(アイテム,コモン); #contentsx *基本情報 [#y79232ec] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Sticky Bomb|h |CENTER:|c |~粘着爆弾|h |&attachref(sticky.jpg,,250x0);| |~レアリティ| |コモン| |~アンロック条件| |初期アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |5%の確率で攻撃時に敵に180%のダメージを与える爆弾を貼り付ける| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |発動確率 +5%| #clear *概要 [#ef7aebd0] ダメージの底上げを狙える攻撃系のアイテム。 攻撃ヒット時に確率で敵に粘着する爆弾を貼り付け、数秒後に爆発して周囲を巻き込む範囲ダメージを与える。 貼りついてから爆発するまでの間に倒した場合、貼りついた爆弾は消滅せずそのまま落下して爆発する。 まれに貼り付かずにその場に落ちてしまったりもする。 アイテムスタックによる確率上昇は加算のため、Proc1の攻撃なら20個で上限の100%に到達する。 手数の多いMUL-Tやコマンドーは発動し易いが、ダメージは基礎攻撃力ではなく与ダメージの180%なので、一撃が大きいキャラでこそ真価を発揮する。 #region(仕様変更前について) 元々はスタックするごとに発動確率と威力が上がる優秀なアイテムだったが、Scorched Acresアップデートで性能が下方修正された。 現在はスタックしても威力が上がらなくなってしまった。 さすがに弱くしすぎたのかSkills 2.0ではスタックあたりの発動率が+2.5%から+5%に上昇した。 #endregion *使用感・評価 [#xdc274e7] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-01-09 (火) 11:27:02}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-01-23 (月) 02:29:52}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){連射系のコマンドーとかと相性がいい白枠}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-09-15 (木) 19:48:42}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-12 (土) 18:20:04}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-08-26 (木) 11:36:53}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){5%では確率が低いか デバフではないのでデスマーク発動に使えない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-05-03 (月) 15:42:48}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-01-13 (水) 12:31:20}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-11-29 (日) 16:04:02}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){手数で勝負できるキャラかどうかで評価が変わるが強いことには違いない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-18 (金) 14:52:40}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){トリガーになったダメージの180%の爆弾なのでキャラクターのダメージのスケールに合わせてどんどん威力が上がる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-06-07 (日) 00:49:18}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){ }; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-24 (金) 15:23:35}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit() ; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-09 (木) 11:25:48}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 22:51:01}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-03 (月) 13:57:51}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-08 (水) 03:24:28}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){まぁ、範囲巻き込めるし、複数まとめて引っ付くことあるし、そこまで使えないって印象ではないかな}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-30 (月) 13:22:26}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){Tri-Tip Daggerの下位互換}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-10-06 (日) 22:35:26}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){5%+スタック時2.5%の発動確率は厳しいモノがある。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-19 (金) 14:54:46}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){Nerf調整やめろと思ったけど他アイテムが強くなってくれたからまぁ・・・}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-08 (月) 20:03:12}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){今回のアプデでお仕置きされた結果微妙なラインにまで落とされてしまった。今はこれよりも熊のが欲しくなる。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-06-29 (土) 20:00:31}; }} }}} ---- Scorched Acresアップデート以前の評価は下記から -[[過去の評価1>Sticky Bomb/過去の評価1]] *コメント [#e4e8db9b] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する