以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。 君もマーセナリーで気持ちよくなろう 君もマーセナリーで気持ちよくなろう タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T06:03:05+09:00;2022-04-12T19:50:14+09:00","","") &tag(アイテム,ボイドアイテム); #contentsx *基本情報 [#b728f6a3] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Lysate Cell|h |CENTER:|c |~溶解セル|h |&attachref(,,250x0);| |~レアリティ| |ボイドアイテム| |~アンロック条件| |DLC「Survivors of the Void」の&br;購入で自動アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |スペシャルスキルのチャージ数を1つ追加し、スペシャルスキルのクールタイムを33%短縮する。所持している全ての[[Fuel Cell]]を破損する| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |チャージ数 +1| #clear *概要 [#q0122b1c] 2022年3月2日に配信されたDLC「Survivors of the Void」で追加できるアイテム。 [[Backup Magazine]]のようにスペシャルスキルのチャージ数を増加させるボイドアイテム。ゲーム内では表記されていないが、スペシャルスキルのクールタイムを短縮する効果もある。 取得すると所持している[[Fuel Cell]]を全てこのアイテムに変換し、以降に取得したFuel Cellも全てこのアイテムに変換する。 基本的にスペシャルスキルは強力でクールタイムも長いものが多いが、それを複数回連続で使用可能となるのは非常に強力。代わりにFuel Cellを所持できなくなるので装備品を主体としたビルドの構築が困難になり、両立するには[[Gesture of the Drowned]]を多く積まなければならなくなる。 [[Mercenary]]はEviscerateが擬似的に前作のMassacreのようになったりSlicing Windsで付与したExposedをSlicing Windsで起爆できたり、[[REX]]はTangling Growthで敵を拘束し続けれるようになったり、[[Railgunner]]は強力なCryochargeを連続発射できるようになったりと恩恵は大きい。 似たようなアイテムに比べてデメリットは上述のように装備品を利用したビルドが構築しにくくなるのみで、[[Alien Head]]よりスタックしやすく、[[Purity]]や[[Light Flux Pauldron]]のように代償が大きいわけでもないと、使い勝手は良好。 一部のスキルは特殊な処理となり、 -[[Engineer]]はタレットを同時に3個まで出せるようになるが、このアイテムをいくら積んでも4個以上出せるようにはならない。 -[[MUL-T]]のRetoolはモーション動作によるスキル使用不可な時間がある上に元々モーション動作中にクールタイムが終わるので恩恵を受けることができない。スキルボタンを押している間、高速でストックを消費する。 -[[Loader]]のM551 Pylonは3つまでしか同時に置けず、4つ目を置くと古い順からパイロンが消滅する。 -[[Captain]]のOrbital Supply Beaconはこれを所持しても2つまでしか設置できないので恩恵を受けることができない。 -[[V??oid Fiend]]のCorrupted Suppressは崩壊状態でこれを取得してもストックが増えないが、通常状態ではSuppressのチャージ数が増え、その状態から崩壊状態になるとこのアイテムの所持数分だけCorrupted Suppressのストックが増える。 *Logbook Entry [#c69b3df0] *使用感・評価 [#b7ccfd7d] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit()君もマーセナリーで気持ちよくなろう; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-04-12 (火) 19:50:14}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-28 (月) 18:28:53}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){キャラによって評価が違いすぎる、が通常アイテムと違い間違って拾う事故が起きづらいボイドアイテムなので文句はない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-08 (火) 15:28:55}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){バンディットのデスペラードをガンガン使えたりレールガンナーのクリオチャージをぶっ放しまくったりできる 溺死者燃料電池の勝ち筋は捨てなければならないが}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 17:25:43}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){エンジニアがタレット3個置けるようになる素敵アイテム。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 15:00:35}; }} *コメント [#q3d6d886] #pcomment(,10,above,reply) #author("2022-05-20T06:03:05+09:00;2022-04-12T19:50:14+09:00","","") &tag(アイテム,ボイドアイテム); #contentsx *基本情報 [#b728f6a3] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Lysate Cell|h |CENTER:|c |~溶解セル|h |&attachref(,,250x0);| |~レアリティ| |ボイドアイテム| |~アンロック条件| |DLC「Survivors of the Void」の&br;購入で自動アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |スペシャルスキルのチャージ数を1つ追加し、スペシャルスキルのクールタイムを33%短縮する。所持している全ての[[Fuel Cell]]を破損する| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |チャージ数 +1| #clear *概要 [#q0122b1c] 2022年3月2日に配信されたDLC「Survivors of the Void」で追加できるアイテム。 [[Backup Magazine]]のようにスペシャルスキルのチャージ数を増加させるボイドアイテム。ゲーム内では表記されていないが、スペシャルスキルのクールタイムを短縮する効果もある。 取得すると所持している[[Fuel Cell]]を全てこのアイテムに変換し、以降に取得したFuel Cellも全てこのアイテムに変換する。 基本的にスペシャルスキルは強力でクールタイムも長いものが多いが、それを複数回連続で使用可能となるのは非常に強力。代わりにFuel Cellを所持できなくなるので装備品を主体としたビルドの構築が困難になり、両立するには[[Gesture of the Drowned]]を多く積まなければならなくなる。 [[Mercenary]]はEviscerateが擬似的に前作のMassacreのようになったりSlicing Windsで付与したExposedをSlicing Windsで起爆できたり、[[REX]]はTangling Growthで敵を拘束し続けれるようになったり、[[Railgunner]]は強力なCryochargeを連続発射できるようになったりと恩恵は大きい。 似たようなアイテムに比べてデメリットは上述のように装備品を利用したビルドが構築しにくくなるのみで、[[Alien Head]]よりスタックしやすく、[[Purity]]や[[Light Flux Pauldron]]のように代償が大きいわけでもないと、使い勝手は良好。 一部のスキルは特殊な処理となり、 -[[Engineer]]はタレットを同時に3個まで出せるようになるが、このアイテムをいくら積んでも4個以上出せるようにはならない。 -[[MUL-T]]のRetoolはモーション動作によるスキル使用不可な時間がある上に元々モーション動作中にクールタイムが終わるので恩恵を受けることができない。スキルボタンを押している間、高速でストックを消費する。 -[[Loader]]のM551 Pylonは3つまでしか同時に置けず、4つ目を置くと古い順からパイロンが消滅する。 -[[Captain]]のOrbital Supply Beaconはこれを所持しても2つまでしか設置できないので恩恵を受けることができない。 -[[V??oid Fiend]]のCorrupted Suppressは崩壊状態でこれを取得してもストックが増えないが、通常状態ではSuppressのチャージ数が増え、その状態から崩壊状態になるとこのアイテムの所持数分だけCorrupted Suppressのストックが増える。 *Logbook Entry [#c69b3df0] *使用感・評価 [#b7ccfd7d] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit() ; 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