- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- War Horn へ行く。
- 1 (2019-06-27 (木) 02:09:29)
- 2 (2019-06-27 (木) 02:09:29)
- 3 (2019-06-27 (木) 09:22:09)
- 4 (2019-06-30 (日) 02:28:23)
- 5 (2019-07-15 (月) 12:44:06)
- 6 (2019-08-05 (月) 10:05:44)
- 7 (2019-08-08 (木) 04:14:54)
- 8 (2019-09-19 (木) 05:09:16)
- 9 (2019-10-29 (火) 23:33:27)
- 10 (2019-12-04 (水) 00:03:19)
- 11 (2020-02-17 (月) 23:00:53)
- 12 (2020-04-24 (金) 20:44:16)
- 13 (2021-01-03 (日) 09:18:39)
- 14 (2021-07-04 (日) 08:42:14)
- 15 (2021-08-29 (日) 00:30:35)
- 16 (2021-08-29 (日) 00:30:35)
- 17 (2022-02-21 (月) 01:36:31)
- 18 (2022-02-21 (月) 01:36:31)
- 19 (2022-06-03 (金) 13:32:58)
- 20 (2023-04-10 (月) 06:31:08)
目次
[表示]
基本情報
War Horn |
---|
戦の角笛 |
[添付] |
レアリティ |
アンコモン |
アンロック条件 |
1つのステージで3回Shrine of Combatを完了する |
効果 |
---|
装備品を使用すると8秒間攻撃速度が+70%される |
1スタック毎の上昇ボーナス |
---|
効果時間 +4秒 |
概要
装備品を使用したとき、角笛らしからぬ音とともに攻撃速度が加算されるバフがかかるようになる。
使う装備品とこれによる持続時間はまったく関係ないので装備品のCDが短いほど相性が良い。
これの持続時間中に装備品を再使用した場合はバフの持続時間が上書きされるため効果が多重にスタックされたりはしない。
使用者に効果のあるアイテムなのでEngineerのタレットにはまったく効果がない
使用感・評価
評価数:11 平均評価:4.2
星5つ |
|
6 |
星4つ |
|
1 |
星3つ |
|
4 |
星2つ |
|
0 |
星1つ |
|
0 |
評価:3
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照