Operator
- 仮設しました。私も積極的に追記しますが、不足している情報など他の方も書き込みお願いします。 --
- 編集能力がないので情報だけ落としていきます...
ユーティリティ2:ファイアウォール
ドローンに命令して、ダメージをブロックするシールドを形成する。放つと前方に発射され、200%-600のダメージを与える
スペシャル2:コア増幅
ダメージを吸収してチャージするドローンを発射する。しばらくすると爆発し、300-2000%のダメージを与える。 --
- かなてこ跳弾とかドローンのスペシャル試したりドローン合成とかまであってとにかく楽しいキャラ
ユーティリティの飛びつきからの別ドローンへの掴まりがやたら難しいんだけど
それでも上昇>ゆっくり降下>ジャンプ>飛びつきで羽3つ分ぐらいの高度と対空時間稼げるからメチャクチャ使いやすい --
- The Back-Up使ってたらなんかいつのまにか知らないドローンが仲間になってた --
- ドローン強化アイテムで追加されるドローンでした、失礼 --
- 火力足りないし恒星に全部ドローン焼き払われて終わった… --
- 強いと思ってたけどやっぱ強いな。ドローンの順番コントロールできてなくてもキャラパワーでなんとかなる --
- セカンダリを交換するとエンジニアのミサイルみたいに敵をロックオンしてドローン飛ばす攻撃(ドローンの種類問わず)になるから、順番コントロール要らなくなるぜ --
- 割と初期の方の打点に依存するから使ってないけどどうなんだろうなあれ
ヒーリングとかクリーンナップとか火力に貢献しないのも結構いるから意外とありなのか? --
- プライマリがバンドが発動する長距離連射ってだけでも、コマンドーさんが泣いてるよ --
- コマンドーの調子で動かしてるとユーティリティの回転が間に合わないことがよくあるから意外と住み分けはできてると思う
圧倒的なキャラパワーの差はともかくとして --
- ルミナスショットとの相性が神。ドローンを増やしまくって左右クリック長押しで敵が消し飛ぶ。 --
- ロードアウトがドローンミサイル以外はちょっと使いにくいなぁ --
- 上昇プロトコルは、前に進む→後ろにジャンプ→前にドローンが残るのでそのドローンに飛び移る→再上昇→前に進む→……のループで延々飛べる --
- 頑張って全ドローンの能力検証したぜぇ
ただTC-280だけは攻撃範囲がざっくりしすぎていてproc以外検証できなかった... --
- Altスキルはどれも使えるな
どういうスキルの組み合わせでも十分戦えるスペック --
- 大差なしと偶発のやり方が見えてこないな --
- 上昇 プロトコルとコア排出を組み合わせればデフォでも無限浮遊可能、ナノバグをうまく活用すれば敵を浮かせられる
が、どちらもムズいので白い繭と根源の立方体を使おう。ボスキルはトロフィーハンターでもいい(私はこちらでクリア) --
- 助かるわ。試してみる --
- 偶発は、輸送ドローンがいっぱいいた時に輸送リレーが起こって勝手に終わったな。1周目でやろうとすると、いろいろ攻撃受けて死んじゃうことが多いから、2周目のエリート相手が良さそう。自分がソロで達成ときもフレンドがマルチで達成したときも2周目だった。 --
- 無限蛹と拒絶のフィン10スタックぐらいで力技で終わらせたわ --
- That All You Got?も言うてなんか上手くいかなくて未だ取れてないや --
- かなてこ等積みまくって複数種類に跳弾するのを祈る。だからなぁ……4種類揃ってるのに別の敵に跳弾してって取れない事がしばしば --
- 抵抗なければ難易度小雨でアーティファクトを「支配・犠牲・群れ」の3つセットにする。
最初は普通に敵倒しながらメガネとかなてこを集めて、整ったら敵たくさん集めて体力多めのモブから狙ってけば簡単に達成できるぞ
間違ってほかの攻撃系アイテム取得すると当然達成困難になるから注意だぞ --
- cmd-swarmはアイテムで火力伸ばしていくことできるの?バンドとか装甲貫通弾とかで --
- ドローンちゃん達をもっともっと最強にしたくなって
キャプテンの弾消しマイクロボットが欲しくて仕方ない
絶対オペ太郎の方がうまく使えるでしょ。返せよ!!!! --
- チーム結成は、エンジニアの Better With Friendsよろしく装備品のバックアップドローンも含まれるっぽい。 --
- 含まれないのは“ドローンのスペアパーツ”や“箱入りダイナマイト”などアイテム取得で現れるドローン。
落ちている破損したドローンにはガンナータレットも含まれるので、適当に1台起こしてバックアップ使えば最短で取得出来ると思われる --
- 偶発は一見コア排出で頑張って空中にとどめるのか…そのためには普通にやったら火力過剰だから火力アイテムは減らして…と考えてしまうが上にあるとおり根源の立方体一発でクリア可能
一体何だったんだ俺の試行錯誤は! --
- E8踏破がコマンドーの10倍くらい楽だった
パンツ野郎の衝撃波とその後のドローン修復の間で狩られないようにだけ気をつけてくれよな --
- こいつの上昇プロコトル、ドローンに乗り継げると乗り継げない時の違いがよくわからない --
- スキル起動した直後に3秒くらいクールダウンが入るんだよ。アイコン見てみるとわかるよ。クールダウン終わるとアイコンの表記が変わって、紫っぽい色になるから、そうなれば乗り継ぎできる。ただ当然と言えば当然だけど、乗り継ぎ用のドローンが視界に入っていてカーソルが合っていないといけないので、数の少ない序盤は後ろにジャンプしたり振り返りジャンプしたりでお供のドローンを視界に入れるよう意識するといいかも。自分もちょっと練習した
ドローン数が増えてくると、クールダウンのタイミングさえつかめれば適当にやっても長いこと浮遊してられる。 --
- 言い忘れ。ドローン乗り継ぐたびにクールダウン入る。でもすぐ慣れると思うよ。 --
- ドローンにカーソルを合わせないといけなかったんですね!わかりやすい説明ありがとうございます! --
- パッシブのドローンはフィールド内で拾える同型のドローンとドッキングさせて段階をアップグレードできる。ところで、ドローンをドッキングできるあの装置の名前なんて言うの? --
- Drone Combiner Stationって言うらしい
日本語版Wiki内は探したけどなかった --
- 混沌のアーティファクトを使いパッシブドローンを倒して復活時間を検証したところ、復活時間は20秒でした。(Switch版。経過時間00:51~1:11)(動画 : https://imgur.com/gallery/risk-of-rain2-operetor-oOeuwp4) -- Number78
- FIREWALLの性能を追記。クールダウンを0.5秒にしたら無限上昇できた。ワンダリング ベイグラントの爆発範囲内にいても、敵のほうを向いてシールド展開すればノーダメージだった。だけど、ハルシオナイトの突きや金のエリートの地面突き上げ攻撃みたいな、接触判定のある攻撃?はシールドを貫通してダメージを受けちゃう。 --
- 木主ですが、FIREWALLについて訂正。シールド展開しながら氷エリートの爆発を正面から受けたが凍結した。広範囲爆発系の攻撃もシールドを貫通して防げない。 --
- FIREWALLの防御性能について再検証。アイテム無しの状態でワンダリングベイグラントのGenesis Supernovaをシールドで受けたらやっぱり防ぐことができた。氷エリートのアイスボムはシールドを貫通。これはエンジニアのBubble Shieldも同様で、そもそもGenesis Supernovaとアイスボムとで爆発の性質が違った。 --
- ログブック書こうとしたけどバックスラッシュ打てなくて詰んだ(´・ω・`) --