Stone Titan
- どう考えても調整不足のクソボス --
- 強いのは Blazing であってこいつ単体は別にって感じ --
- レーザーの性能とBlazingのDoTが恐ろしく噛み合った最強ボス --
- 時々偏差を考えているような地面パンチをかましてくる --
- レーザーのfire DoTは次のパッチで修正される模様 少し寂しい --
- タイタンレーザーはマジで死ねる --
- パンチでEngineerのシールド内から吹っ飛ばされた後集中攻撃されて死んだ --
- Dotがなくなったところでなぁ、なんかこいつだけ序盤に出てくるにしては攻撃が多彩な上に全方位網羅してて遮蔽物ないと戦えないレベルなの狂ってるわ --
- よくshrine of moutainを起動するなって海外のプレイヤーがchatで呟いてるけど、エリートと戦うの避けてるのか。序盤コイツと出くわしたら終わりだからなー --
- 激烈に弱体化されちょうどいい感じに、それでもビートルクイーンより圧倒的に強い --
- いや全然まだ強すぎだわ、クラゲもクソなせいで薄まってるけど --
- レーザーの追尾性能もう少し落とすべき、真後ろに回り込んでもついてくるのはおかしい --
- 基本止まったら死ねるゲームで物陰で立ち止まれってのがクラゲ共々クソだと思う、しかもこいつに至ってはレーザー照射しながらの地面パンチで隠れさせる気がない始末。意味不明 --
- 射程内にいると頭の後ろからでもレーザー、物陰に隠れると地面パンチ、走り回って逃げてるとその速度に合わせて先読み地面パンチ、他のボスに比べて性能がハンパじゃないイカレ具合 --
- レーザーうざいし、雑魚湧きした時どこからともなくパンチが飛んでくるのもうざいけど、レーザーだけしのげば他はそんなにという印象 --
- モンスーンとかやってると、火力がちょっとでも間に合わないとレーザーで追い込んだ先に偏差パンチで打ち上げてそのままレーザー直撃とか、行動ごとに独立せず組み合わせるのがマジでクソ。しかもそういうのはこいつしかしてこない。あきらかに優遇してわざと強くしてんだよ --
- レーザーやめちくり~(挑発) --
- Mercenaryでタイマンの時はほぼレーザー使ってこない。何か条件がある? --
- 距離によって使用率が変わるもんだと思ってた。近距離で戦っても時々レーザー撃たれるけど、頻度は少なくなってるよな --
- 体の中心あたりから頭上周辺は射程外だから(撃たれてもその範囲内にはレーザーが入らない)マーの戦い方的にその位置に陣取るから使わなくなる --
- 無双してたのに炎焚いたインのレーザーで即死したアチアチレーザーやめちくり~ --
- コイツのエリートでシールド持ちが出てきたらアイテム次第で火力不足で詰みのクソゲー(レーザーから逃げないと死ぬけど逃げたら永遠に倒せない、40分くらい戦って事故死した)。更に雷エリートだった場合、レーザーの秒間ごとに追撃の雷ボムが飛んでくるので何をどう足掻いても触れた瞬間に死ぬ(暴風雨2週目以降)。謎の果実秒間使用しても死ぬ。 --
- 同時討伐の連続偏差パンチと時間差レーザー本当にキツイ、絶対に安全地帯を作らないという開発のケツイを感じる --
- 最初から出る最強のボス --
- レーザーのエイムが下手になった気がする --
- 真っ平らで障害物ない場所に湧くともう地獄、一応接近すれば命中率が下がるが大体死ぬのは複数を相手にする時なのであんまり意味がない --
- テレポーターボスとして湧いた時はそこまで驚異ではないけど、中盤以降にモブとして湧いた場合姿の見えない遠距離から行動先読みパンチを永遠にされる --
- アチアチタイタンやめちくり~ --