Longstanding Solitude
- 血の祭壇使っても経験値増えてなくない? --
- マルチで他人に迷惑かかるだけのコスト+100%の効果いらんよね。 --
- 現在入手したゴールドが経験値に変換されない不具合が発生している模様 --
- やっぱゴールドが変換されてないのバグだったのか
レベルアップでの微強化もあるから、レベルアップのしやすさ次第では強そうな気もしたけど --
- こいつのバグ直すったってどうせ使う奴いないんだし用途がないに等しいアイテムを調整してほしいわ --
- ログブック埋めで取ったら詰んで笑った --
- 経験値量はレベルアップに必要な量の固定割合で得られるらしい?
1000ステージ走って50レベルくらいだったのに、硬貨のロール10と合わせてペアレントのスリップダメージ受けてたら、各レベルで上昇速度は変わらず2分くらいでレベルカンストするって動画があった。 --
- アプデで修正されたのか、めちゃくちゃレベルアップするぶっ壊れアイテムになってる。特に2個積んだ時の挙動がややおかしく、一瞬でレベルカンストする。 --
- アプデ以降無料権がステージまたぐようになっている模様 --
- レベル上がり方がホント段違いになったから今は強アイテムな気がする
周回前提だけど犠牲のアーティファクト持っていけばアイテム回収には困らないし --
- 溺死者もどきもびっくりのぶっ壊れアイテムになってるような… そのうち修正されそうなので今のうちに遊んでおくのが良さそう --
- これ1個ならまだバランスの範疇(それでも結構強い)とは思うけど2個以上重ねるとししゃもなんか目じゃない位の壊れ性能だろこれ
デメリットの都合上ソロ限定ではあるけど --
- 比較的初期から主に貝のせいでショップ開けたらイージーウィンだったけど今はもうショップ開けるだけでゲーム崩壊させられるからちゃんと遊ぶなら縛った方が無難。ルナポッドで出てくる分にはまあ悪くないと思う。 --
- これを3個位積んでから何かを真珠に変換すると後々、レベル95付近で経験値が全く入らなくなるみたい。おかげで何回かチャレンジをやり直したぜ --