Solutional Haunt
- 入ってすぐ左手に見えるジップレール辺りから左側を下に降りていくとログブックありました --
- ↑次のマップでした --
- ボス向かって左右の通路に一つづつ幽閉マトリックスあると思ってたのに片側に二個あって時間返せって感じ --
- オペレーター用にTC280固定配置を用意してあげたかったんじゃないかな --
- とにかくボスがめちゃくちゃ硬いし全攻撃がしっかり強いし後半はギミックもある。その分ジップラインとか垂直に浮くゾーンとか利用すれば被弾減らせるけど本当にめちゃくちゃ硬い…
アチアチになるギミックはヒーターみたいなの壊せば冷却装置になってなんとかなるからがんばってね。
正直DLCラストのボスより強く感じるわ… --
- 慣れじゃないかな?各部位をギリギリまで減らして同時に4箇所壊して固定ダメージ入れていけば、ヤバい攻撃のモードは一気にスキップできるからね --
- ボスが撃破と同時に消失して進行不能になったんだけど。
時間を返してくれ、もう一回走るけど・・・ --
- 稀にクリーンナップドローンがボスの死体を消してしまう不具合だったみたいですね。今朝のパッチで修正されたようです。 --
- 暴走状態の明確な仕様とルールがイマイチちゃんとわかってない --
- HPの減り具合で暴走モードに入る、入ったら4方向にあるタワー周辺が安置で、それらを全て壊すとエリア全体攻撃は止まる。ボスの壊せる部位4つ(目玉3つと頭上の突起)は壊したときに定数ダメージが入るので、1つづつ壊してしまうと暴走モードを相手しなきゃいけない時間が長くなる。4カ所をなるべく同時に壊すと安全に倒しやすい。 --
- 三周したあとここ来てボス倒したらドローンが勝手に敵倒してお金稼ぎまくるせいでTPできなくなって詰んだ……ここだけお金の経験値変換効率悪すぎないか? --
- ここに限らず、昔からその現象はある
変換効率が大から小に変わっていくところで、小に減ってきたところで終盤敵の膨大な経験値を入れるとそうなる
ポータル起動後に戦いの祭壇とか叩いてはダメ --