*効果 [#z15f965c] 死亡した際にチャージが完了していた場合、50(100)%のヘルスで復活する。復活後は10%の被ダメージ減少と、5(15)秒間ステータス異常を無効にさせる。一度復活すると、5分間Undyingをチャージすることはできない。 #clear タイムスタンプを変更しない #author("2020-08-26T07:34:04+09:00","","") RIGHT:&tag(装備,武器MOD,専用); #style(class=table_float_right){{ |~&ruby(アンダイング){Undying};|h |CENTER:250|c |CENTER:&ref(Ruin_Undying.png,nolink,Undying);| |~&nop(対象武器);| |[[Ruin]]| }} |~原文| |LEFT:|c |If charged upon death,the wielder will be revived with 50% Health.They will also take 10% less damage and be immune to STATUS effects for 5 seconds. 5 minute cooldown.| *効果 [#z15f965c] 死亡した際にチャージが完了していた場合、50(100)%のヘルスで復活する。復活後は10%の被ダメージ減少と、5(15)秒間ステータス異常を無効にさせる。一度復活すると、5分間Undyingをチャージすることはできない。 #clear *説明 [#u017c7e6] MODパワーが貯まっているとき頭に特殊なマークが付与され効果発動準備に入る、その状態で死亡した後5秒前後経つと再び立ち上がる。このマークは仲間からも可視可能。 復活時にはルインを直接手に持っておく必要はなく、ハンドガンや近接武器使用時でもしっかり発動してくれる。 唯一無二の性能だが戦闘中には効果が全くなく、復活するタイミングも選べるわけではないので敵に囲まれていたりすると何もできず死ぬことがある。 また5分間のクールタイムがあり、リチャージ速度も速いわけではないので使い所に難あり。 ソロのお供。 #clear *入手方法 [#e474a8ce] #includex(Ruin,section=(num=3),num=2:) *コメント [#q0d06a20] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する