-- 雛形とするページ -- (no template pages) RIGHT:&tag(装備,アーマー,ボディアーマー); #contentsx *概要 [#i4ef3eb3] #style(class=table_float_right){{ |>|>|>|>|>|~&ruby(スレイヤー マントル){Slayer Mantle};|h |CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c |>|>|>|>|>|CENTER:&ref(Armor_Slayer.png,nolink,Slayer Mantle);| |>|>|>|>|>|~アーマータイプ| |>|>|>|>|>|[[ボディアーマー]]| |>|>|~アーマーセット|>|>|~セットボーナス| |>|>|[[Slayer Set]]|>|>|[[Assassin]]| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(brown):~ステータス| |>|>|~アーマー|>|>|~重量| |>|>|59.6|>|>|14| |>|>|>|>|>|~耐性| |&bld;|&fir;|&rot;|&rad;|&cor;|&shk;| |4|-12|2|5|9|3| }} |~フレーバーテキスト| |500|c |'''"The swamp consumes... but it also guides if you let it."'''&br;その沼は人を消耗させるが、身を任せれば導いてくれる。| #br //↓ 概要・説明 //↑ 概要・説明 #clear *セットボーナス [#vab05bcf] #includex(Assassin,section=(num=1),num=2:) *入手方法 [#e87e50f5] #includex(Slayer Set,section=(num=4),num=2:) *コメント [#i277975d] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない RIGHT:&tag(装備,アーマー,ボディアーマー); #contentsx *概要 [#i4ef3eb3] #style(class=table_float_right){{ |>|>|>|>|>|~&ruby(スレイヤー マントル){Slayer Mantle};|h |CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c |>|>|>|>|>|CENTER:&ref(Armor_Slayer.png,nolink,Slayer Mantle);| |>|>|>|>|>|~アーマータイプ| |>|>|>|>|>|[[ボディアーマー]]| |>|>|~アーマーセット|>|>|~セットボーナス| |>|>|[[Slayer Set]]|>|>|[[Assassin]]| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(brown):~ステータス| |>|>|~アーマー|>|>|~重量| |>|>|59.6|>|>|14| |>|>|>|>|>|~耐性| |&bld;|&fir;|&rot;|&rad;|&cor;|&shk;| |4|-12|2|5|9|3| }} |~フレーバーテキスト| |500|c |'''"The swamp consumes... but it also guides if you let it."'''&br;その沼は人を消耗させるが、身を任せれば導いてくれる。| #br //↓ 概要・説明 //↑ 概要・説明 #clear *セットボーナス [#vab05bcf] #includex(Assassin,section=(num=1),num=2:) *入手方法 [#e87e50f5] #includex(Slayer Set,section=(num=4),num=2:) *コメント [#i277975d] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する