-- 雛形とするページ -- (no template pages) RIGHT:&tag(装備,武器MOD,汎用); #contentsx #style(class=table_float_right){{ |~&ruby(ベコン){Beckon};|h |CENTER:250|c |CENTER:&ref(CallOfTheUndying.png,nolink,Beckon);| }} |~原文| |200|c |-| *効果 [#x161c05c] 攻撃時に40(120)ダメージを与えるオーブを発射する揺蕩う頭骨を召喚する。この効果は78秒間持続する。(最大2体) -最大ストック数2 #clear *補足 [#t250ae03] だいたい20m前後の敵を自動で探知し攻撃してくれる。 敵がいない場合は召喚した本人に付いてくる。 体力こそ低いが浮遊し遠距離攻撃をするため死ににくく、攻撃できない状況がすくない。 そのためほぼ60秒間生き残り続けるため上限分を常にキープすることも難しくなく戦力としてもある程度期待できる。 ただしどう動くかはあくまでNPC次第であり、 味方の方にも接触判定もFF判定もあるため時にプレイヤーの邪魔になる、 攻撃したり近づかなければ起きない敵を起こしてしまう点にだけは注意。 攻撃の弾速が遅いため、速い敵にはスペック通りに働かない場合がある。 #clear *入手方法 [#jd3e5751] -[[Raze]]を倒す。 *コメント [#q86843b9] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない RIGHT:&tag(装備,武器MOD,汎用); #contentsx #style(class=table_float_right){{ |~&ruby(ベコン){Beckon};|h |CENTER:250|c |CENTER:&ref(CallOfTheUndying.png,nolink,Beckon);| }} |~原文| |200|c |-| *効果 [#x161c05c] 攻撃時に40(120)ダメージを与えるオーブを発射する揺蕩う頭骨を召喚する。この効果は78秒間持続する。(最大2体) -最大ストック数2 #clear *補足 [#t250ae03] だいたい20m前後の敵を自動で探知し攻撃してくれる。 敵がいない場合は召喚した本人に付いてくる。 体力こそ低いが浮遊し遠距離攻撃をするため死ににくく、攻撃できない状況がすくない。 そのためほぼ60秒間生き残り続けるため上限分を常にキープすることも難しくなく戦力としてもある程度期待できる。 ただしどう動くかはあくまでNPC次第であり、 味方の方にも接触判定もFF判定もあるため時にプレイヤーの邪魔になる、 攻撃したり近づかなければ起きない敵を起こしてしまう点にだけは注意。 攻撃の弾速が遅いため、速い敵にはスペック通りに働かない場合がある。 #clear *入手方法 [#jd3e5751] -[[Raze]]を倒す。 *コメント [#q86843b9] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する