-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[Stone of Balance]] -条件無しで与ダメを上げられる数少ない手段なので、着ける指輪に困ったらこれにしておけば安定 -- &new{2019-08-30 (金) 17:08:34}; --無条件で10%は中々大きい。問題はYaeshaで拾えるかどうか… -- &new{2019-08-30 (金) 17:25:46}; --これがあれば1確になる敵が複数いるから外せない -- &new{2019-09-04 (水) 22:54:06}; -パーティクルのグラビティは上昇しなかった -- &new{2019-09-24 (火) 23:46:04}; -これに限らず、距離の指定がない遠距離という記述は遠距離武器ならどんな距離でも適応されるんかな? -- &new{2020-07-24 (金) 03:11:15}; -13回アドベンチャー回ってるけど、全くでない -- &new{2020-08-28 (金) 15:30:22}; --割と見かけるけどなぁ。探索漏れじゃないか?それにこだわる気持ちも分かるけど武器や防具ほど劇的に影響与えるものじゃないし、諦めも重要だと思うよ。 -- &new{2020-08-28 (金) 17:52:37}; -バランスと言いつつ指輪間のパワーバランスを壊している指輪 -- &new{2020-08-29 (土) 23:27:10}; -HOTFIX 250802 にて12%/12% に調整されました。それでもまだ強い? -- &new{2020-09-16 (水) 21:09:43}; --上記にもある様に無条件で攻撃力が上がるのでHunter's Band(こちらも調整入ってます)と使い分けるのがベストと思われます -- &new{2020-09-18 (金) 11:55:59}; タイムスタンプを変更しない [[Stone of Balance]] -条件無しで与ダメを上げられる数少ない手段なので、着ける指輪に困ったらこれにしておけば安定 -- &new{2019-08-30 (金) 17:08:34}; --無条件で10%は中々大きい。問題はYaeshaで拾えるかどうか… -- &new{2019-08-30 (金) 17:25:46}; --これがあれば1確になる敵が複数いるから外せない -- &new{2019-09-04 (水) 22:54:06}; -パーティクルのグラビティは上昇しなかった -- &new{2019-09-24 (火) 23:46:04}; -これに限らず、距離の指定がない遠距離という記述は遠距離武器ならどんな距離でも適応されるんかな? -- &new{2020-07-24 (金) 03:11:15}; -13回アドベンチャー回ってるけど、全くでない -- &new{2020-08-28 (金) 15:30:22}; --割と見かけるけどなぁ。探索漏れじゃないか?それにこだわる気持ちも分かるけど武器や防具ほど劇的に影響与えるものじゃないし、諦めも重要だと思うよ。 -- &new{2020-08-28 (金) 17:52:37}; -バランスと言いつつ指輪間のパワーバランスを壊している指輪 -- &new{2020-08-29 (土) 23:27:10}; -HOTFIX 250802 にて12%/12% に調整されました。それでもまだ強い? -- &new{2020-09-16 (水) 21:09:43}; --上記にもある様に無条件で攻撃力が上がるのでHunter's Band(こちらも調整入ってます)と使い分けるのがベストと思われます -- &new{2020-09-18 (金) 11:55:59}; テキスト整形のルールを表示する