#author("2020-12-29T21:54:43+09:00","","")
#author("2021-01-04T20:19:33+09:00","","")
[[マルチプレイ]]
-遠距離攻撃はFFありみたいなので注意 -- &new{2020-06-29 (月) 19:19:13};
-フレンドと一緒に最初から進めたのですが、非ホストはキャンペーンがアクティブになっておらず、進捗が共有できていません。非ホストをホストに変えてマルチプレイすると進捗がゼロになり最初からになっていました。仕様でしょうか? -- &new{2020-06-29 (月) 19:47:59};
--ホストのみ進捗が進みます。 -- &new{2020-06-29 (月) 20:20:51};
--ホスト/ゲストに関わらずnpcとの会話選択が可能なため、ホストが望まないルートへ突入される場合があるので注意。 -- &new{2020-06-29 (月) 20:23:57};
-観戦中の場合アイテムはもらえませんか? -- &new{2020-08-24 (月) 03:03:50};
--観戦中は貰えないが、チェックポイントで復活した時に他のプレイヤーが拾ったアイテムは貰えるよ。 -- &new{2020-08-24 (月) 12:10:00};
-チェックポイントまで戻らないと味方が出てこれないTIPSをちゃんと読んでない初心者が多いのと、それを教えるために一度KILLしてすぐチェックポイントで蘇生させようとするとセッション切断する無知が多い -- &new{2020-08-24 (月) 13:24:07};
--親切心なのはわかるがKILLするのはちょっとおかしい。KILLするより自分が抜けたほうがお互いの為だと思うよ -- &new{2020-08-24 (月) 14:28:10};
--私だったらKILLされたら対人戦がしたい人なのかと勘違いして蘇生後にやり返しますね。 -- &new{2020-08-24 (月) 15:01:59};
--流石にちょっと引く その人が倒れるまで後ろから適当に射撃して戦闘してる振りくらいでいいやん -- &new{2020-08-24 (月) 17:10:19};
--そりゃ予告もなくフレンドリーキルするような悪質プレイヤーとはやりたくはないわな -- &new{2020-08-24 (月) 19:06:21};
---まじで意思疎通の手段としてFriendlyFireかKillしてくるのが最近多いんだよなあ -- &new{2020-08-29 (土) 15:53:17};
--悪質な行為なのに善意だと思ってやってみたいだから余計にたちが悪い。 -- &new{2020-08-24 (月) 20:08:42};
-これマルチプレイを終わらせるにはセッションをオフラインに切り替えるでいいのかな? -- &new{2020-09-26 (土) 01:31:55};
-オフラインでマルチは出来ないんですかね? -- &new{2020-12-29 (火) 21:54:43};
--できます -- &new{2021-01-04 (月) 20:19:33};