#author("2020-08-12T18:18:31+09:00","","")
#author("2020-12-11T01:36:19+09:00","","")
[[Storm Amulet]]

-これショックダメージオンリーじゃなかった? --  &new{2019-08-27 (火) 09:55:26};
-いや全部上がる 例えばRuinの通常射撃がRadiant扱い→与ダメ42から49に増えたの確認 --  &new{2019-08-29 (木) 19:56:47};
--おお・・・したらば BeamRifleやRuin、SpitFireみたいな武器の最適解に成り得る性能ですね --  &new{2019-08-29 (木) 20:19:03};
--ハイブキャノンも上がった射撃に属性ついてる武器はすべて20%無条件で上がるから結構良いな --  &new{2019-08-30 (金) 23:58:46};
-beam rifle、ruin、eye of the storm、spitfire……この辺りが威力二割増しになるのは相当強い --  &new{2019-09-07 (土) 07:23:22};
-ていうか二割増しって、最大強化した武器が300%の威力で更にそこから二割増えると360%の威力になる。強化値26じゃん --  &new{2019-09-07 (土) 07:26:45};
-武器MODのダメージも増えるがハンドガン枠にMOD枠空いた属性帯びたものがないのだけが悔やまれる --  &new{2019-09-21 (土) 00:36:10};
-今はショックダメージのみになっちゃったんだね。ショック属性少ないな… --  &new{2020-07-01 (水) 14:16:36};
-これってアイズオブストームのモッドダメージも上がりますか? --  &new{2020-08-12 (水) 18:18:31};
-おかしいと思ったらんだよコレが強いとか書いてあるから読んでみたら属性武器全部が強くなるとか。属性は耐性持ちがいるとこわいから持ちたくないし弱点属性がある相手がいないから賑やかしくらいにしかならないってのが今の属性の印象だ。 --  &new{2020-12-11 (金) 01:36:19};