#author("2019-09-04T22:34:03+09:00","","")
#author("2019-09-04T22:34:34+09:00","","")
[[Hunter]]

-弱点部位の無い敵が雑魚ボス問わず結構いるので一般的ハクスラシューティングほどの優位性は無さそう --  &new{2019-08-26 (月) 03:15:15};
--初期武器で弾幕張れるので、Traitが揃って弾薬枯渇しなければ弱点無視でも結構火力出ますよ。初期MODと相まって、ダクソ系初心者には優しい設計です。 --  &new{2019-08-26 (月) 05:09:28};
---弱くて使えないって言ってるとかじゃなくてどの敵も弱点部位があってそこにバカスカ撃ち込むゲームほどまで弱点狙撃ボーナスに優位性があるわけでも無いって話よ… --  &new{2019-08-29 (木) 10:35:21};
-火力でなくクラスの優位性の話であれば、このゲームの敵はダッシュでジグザグに逃げると追い付いて来る敵がいないのと走り回ってもばれにくいので、ショットガンを渡される他のクラスに比べて安全性と安定感はかなりの優位にいると思います。武器の優位性の話であれば武器の欄でするのが良いのでは。 --  &new{2019-09-03 (火) 23:48:38};
--移動速度アップがない前提なら平気で追いついてくる敵はいくつか思い浮かぶけども。武器がクラスごとに違うのであれば、武器の評価もクラスに含まれて然るべきだとも思う。 --  &new{2019-09-04 (水) 22:28:51};
--クラスの優位性と言っても初期Trait以外は簡単に他クラスのものが利用できてしまうので… --  &new{2019-09-04 (水) 22:34:03};
--クラスの優位性と言っても初期Trait以外は簡単に他クラスのものが利用できてしまうので… --  &new{2019-09-04 (水) 22:34:03};