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[[Ricochet Rifle]]

- 敵から跳ね返るエネルギーディスクと中距離で効果的な環境を撃つ正確なレバーアクションライフル。 --  &new{2019-08-27 (火) 00:46:07};
--"The Pan know well that the best enemy is the one who dies before they see you." 「パンは、最高の敵はあなたに会う前に死ぬ敵であることをよく知っています。」 グーグル翻訳直訳ですが。 --  &new{2019-08-27 (火) 00:49:31};
-クロスボウ系は軌道が見えてる+弾速が遅い事で自分で勝手に外してるだけなんだけど、コイツは着弾点まで跳弾先を表示するのでマジで使いにくい --  &new{2019-08-28 (水) 18:00:55};
-跳弾するのが個性っぽいけどそもそも跳弾した弾が他の敵に当たる事がまずないので全くの無意味、跳弾したら別の敵に自動的に当たる位はしてくれないと --  &new{2019-08-30 (金) 23:46:48};
-野良で使っている人がいて跳弾当たったら普通にダメージ受けたのですがこれ特有のバグですかね --  &new{2019-08-31 (土) 02:13:42};
--バグらしい挙動は伺えないけどどのあたりをバグと思ったんです…? --  &new{2019-08-31 (土) 08:12:09};
--このゲームFF普通にあるからね。 --  &new{2019-09-01 (日) 04:40:19};
--FFのダメージが発射された直後の弾と跳弾後の弾で跳弾後のほうがダメージが大きかったのでバグかなと --  &new{2019-09-02 (月) 03:07:41};
-FF、クリティカルするからじゃない? --  &new{2019-09-03 (火) 11:23:00};