Hunter Set
- スクラッパーとバフ率同じかよ! --
- 発動領域が15m以上だからとてつもなく広い範囲発動してる。スクラッパーは接近のデメリットあるのに倍率低いような気がする。 --
- 確かに発動範囲だけ見れば滅茶苦茶広いが、そも本作の敵の大半は気づくと接近してくる奴ばかりな上、例え15m以上離れていてもその距離で安定してダメージを与えられる武器が少ない(狙撃系の武器は射程と威力以外の性能が劣悪という意味も含め)ので常時着ていて役に立つものではない。その点スクラッパーは範囲こそ狭いものの発動自体はこれに比べると圧倒的に楽だからむしろこちらを強化するべきなんじゃないかな。 --
- 遠距離から攻撃できる機会が多いフィールド上では非常に役立つボーナス効果。一方で、入り組んだ場所が多いダンジョンや、距離を取りづらいボス戦では性能を活かし辛い --
- アップデートにより10m以上離れていることが条件になった。では具体的にどのくらいかとCorrosive Auraで範囲を確かめてみたところ、意外と広い… --
- ↑の葉の長文のものだが修正により、多少環境は選ぶもののダンジョン、フィールド問わず活躍できるレベルになった。1部位だけでも弱点攻撃25%アップがつくので初心者にもオススメの一品に変貌。 --
- 7%+15%で22%ですね。 --
- ごめんボーナス効果は弱点へのダメージ15%アップだったね。蛇足だけど弱点へのダメージ上昇だけで見るなら1部位だけで7%×2+15%=29%の上昇じゃない? --
- これ弱点ダメージ7/15/25に単純に弱体化してない?どの距離から撃っても装備なし状態と一部位だけ装備と比較して弱点ダメ7%しか変わらない気がするんだけど… --
- 目の前で弱点撃っても7%ダメ上がったからホント距離関係ない感じ --
- 自己解決しますた。ボーナスダメージ(+50%)部分に倍率が掛かるから元のダメージからだと半分になるのか… --