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[[Devastator]]

-標準時のレティクルとADS時のレティクル位置に大幅なズレがあって使いづらい。が、弱点に5発フルヒットした時の火力やMODの一撃はロマンを掻き立てる。 --  &new{2019-08-23 (金) 23:21:12};
-単品だと使いづらいがRaider一式と合わせるとリロード不要連射可能なDPSぶっちぎりの壊れ武器と化す  MODも狙撃用として有能な強武器 --  &new{2019-08-25 (日) 12:53:41};
--Bandit一式ね。海外フォーラムでも目立って批判されているので、修正される可能性あり。 --  &new{2019-08-26 (月) 05:12:01};
---正直PvPでないのにこういう尖った武器を弱体するのはどうなんだろうな、他の微妙な武器をもっと強化してほしいところ --  &new{2019-08-26 (月) 05:46:53};
---強い内に他のお気に入り武器を探す為に周回しとくだけのことよ、後半のダンジョンまで1時間くらいかかるし --  &new{2019-08-26 (月) 20:21:19};
---弱体化しようにもBandit側は完全なとばっちりだからこっちをショットガンと同じ160(32x5)の判定にすれば...と思ったがそれでもAssassinシリーズで最高火力だしなぁ --  &new{2019-08-26 (月) 23:31:19};
---対戦メインとかのゲームじゃないんだから弱体するんじゃなく他を強くするだけで十分なのになぜか強すぎて修正しろっていう意味わからない声だけがでかいのがなぁ --  &new{2019-08-26 (月) 23:44:36};
---バンディットの連射を咎めるのはいいけど、アサシンの最高火力はいいだろ別に・・・というか武器の攻撃力が同じで全武器同火力とかじゃなけりゃなにかしらが最高火力になるんだし --  &new{2019-08-28 (水) 17:27:53};
---ああいや弱体化派はこの武器ばっかりなのが嫌!って感じだろうから処理変えて連射出来なくした所でゲーム中最高火力のこの武器の居場所は変わらないんじゃねえかな…と思っただけよ --  &new{2019-08-28 (水) 18:37:23};
-俺が気に入らないから修正しろ論ほんとどこにでも湧くなあ --  &new{2019-08-27 (火) 10:33:59};
-オフラインでやればいいだけだろ(笑)  --  &new{2019-08-27 (火) 11:48:07};
-Bandit Set&Devastator修正決定 --  &new{2019-08-28 (水) 17:35:58};
--公式発表?どこでの情報? --  &new{2019-08-29 (木) 01:10:03};
---公式だなredditでも話題になってるわ --  &new{2019-08-30 (金) 05:31:32};
-でも実際クロスボウ打ちにくくて使ってない人多いからよくね? --  &new{2019-08-29 (木) 20:23:24};
--敵と軸が合った時レティクルが引っ張られるのが最高に使い難くしてる原因だなこれを無くすだけで変わるはずなんだが --  &new{2019-08-30 (金) 05:32:43};
-結局banditは修正されずに5発分判定されてたとこだけ修正されたね --  &new{2019-08-30 (金) 13:17:51};
--Banditは修正されなくて正解だけれど、修正されたのはDevastaterだけ?Shotgunなどの同じような判定になっていた武器はどうなったのかしら… --  &new{2019-08-30 (金) 14:49:00};
-修正されたん? --  &new{2019-08-30 (金) 18:14:39};
--使用感あんま変わらんのだけど --  &new{2019-08-30 (金) 18:15:02};
--とりあえずは照準の修正で、 --  &new{2019-08-30 (金) 20:48:16};
---バンディットが強かったんじゃない 単純にデバッグ不足 --  &new{2019-08-31 (土) 10:25:44};
--アプデ前は5発の弾丸それぞれに35%がかかってた。今は1射に35%がかかるようになった。なので気持ちリロード率が増えた --  &new{2019-09-01 (日) 04:37:21};
---マジ?昨日やった段階だと今までと変わんなかった気がする --  &new{2019-09-01 (日) 14:25:02};
---人の体感なんてそんなもんだ、100発撃って比較すればすぐわかるよ。35%付近に収束するから --  &new{2019-09-02 (月) 01:19:10};
---ちなみにアプデ前は88%のprocチャンスがあった。今は35%まで低下してる。余程の鈍感でもない限りは体感でも気づくよ --  &new{2019-09-02 (月) 01:41:26};
---7連発くらい頻繁に出来る気がする --  &new{2019-09-02 (月) 06:30:07};
---100発じゃ収束しないだろ --  &new{2019-09-02 (月) 06:34:53};
---100発撃ってリロードが21回でした。修正されてなくない? --  &new{2019-09-02 (月) 09:46:39};
---開発者のコメントを見る限り、今回は修正してないけど次は修正するよって書いてたけど --  &new{2019-09-02 (月) 09:59:31};
---そもそも修正されたってソースあるっけ?レティクル調整したとは書いてあったけど --  &new{2019-09-02 (月) 11:37:04};
---判定は5発分から修正されてない。パッチノートちゃんと読めよ... --  &new{2019-09-02 (月) 21:32:47};
---収束してるって奴ちゃんと確認したんけ?脳味噌沸いてんの? --  &new{2019-09-04 (水) 11:23:25};
-これとバンディットはマルチくるなとかドン引きするわ、気持ちは分からなくもないが小学生じゃあるまいしWikiでやるなよ… --  &new{2019-08-31 (土) 11:12:12};
-友達とやればいいよ --  &new{2019-09-01 (日) 04:31:18};
-うまい人はみんなデバステ持ってるな。そういう人は別の武器使っても上手い --  &new{2019-09-02 (月) 02:20:57};
-DEVELOPER COMMENT: Like the Crossbow, the Devastator had major issues with the projectile reticle so we changed it to use a normal static reticle. There are many adjustments planning (we see you BANDIT ARMOR USERS)... but for now, this should feel much better. --  &new{2019-09-02 (月) 21:39:19};
--開発者コメント:クロスボウと同様に、デバステーターは照準に大きな問題を抱えていたため、通常の照準を使用するように変更しました。 他にも調整計画がありますが(Devastator とBANDIT ARMOR を使用してる人のことですよ)…しかし今のところは更に使いやすくなったはずです。 --  &new{2019-09-02 (月) 21:43:40};
---と、言うことなので今のところ修正はされていませんね。修正される予定はあるようです。 --  &new{2019-09-02 (月) 21:50:08};
-バンディットなくても十分強い --  &new{2019-09-03 (火) 06:14:20};
--遠距離から弱点を狙っても一発分しか当たらないことがあるという欠点はあるけど、バンディットなくてもそこそこ使えるんだよね。専用MODも使いやすい --  &new{2019-09-03 (火) 15:52:29};
-これが強いのは弾が減ったり取り合いになるシステム上弾持ちが良過ぎるのもある ま、修正されるまではこれやろな --  &new{2019-09-04 (水) 12:29:49};