Beckon
- ボス戦の時に置いとくと割と便利 --
- タゲ取りはしてくれない代わりにダメージも受けないので、他の召喚系と違い時間分はきっちり仕事をしてくれる --
- co-opで仲間の邪魔になってしまうケースが多いので注意。射線を切ってしまったり、仲間を挟んだ敵を狙ってると仲間に攻撃が当たってしまう。 --
- ロームで使うとややこしくなる --
- modの攻撃力は武器の強化度に依存する模様 --
- 鉄の断層ハイヴ戦で召喚時間を待たずに消滅するのを確認。見た感じ、ハイヴのホーミング弾2、3発直撃後、停止又はプレイヤーの位置まで戻り消滅しました。おそらくですがタゲは取られないがHP量は100前後で設定されていてホーミング、エリア攻撃で破壊される? --
- 結構な距離まで自動索敵があるので、レーダー代わりにとりあえず出しておくだけで奇襲をほぼ受けなくなる。特にソロで便利。 --
- こいつ自身のヒット判定が結構大きく、味方の攻撃の射線を切ることが多い。開発が配慮していないのも悪いが、一目見て敵と区別できないのも混乱を呼ぶ。強いのかもしれないけど、マルチを快適に遊びたいならノイズにしかならなくないか --