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#author("2020-06-30T12:57:17+09:00","","")
#author("2020-07-02T03:00:27+09:00","","")
[[近接武器]]

-弱くは無いかもしれないがリスクに見合った火力が無いのでどの道クソ。序盤が一番活躍する。 --  &new{2019-08-27 (火) 11:24:20};
-もう少し基礎ダメージ上げてもいいはずだよな --  &new{2019-08-27 (火) 16:57:05};
--威力はともかく、ほぼ弱点を狙えないから敵が怯まない事が結構あるのがね、回復限られてるからカスダメが辛い。 --  &new{2019-08-28 (水) 18:24:20};
-リベンで回復かガーディアンアクスでMODゲージ回収位だな --  &new{2019-08-28 (水) 08:13:51};
-腰だめで撃たせてくれないから邪魔まである  --  &new{2019-08-28 (水) 18:34:13};
-でもビルド組めば近接当たるボスなら全部体力減らさずに殴り殺せるくらいにはなるからなぁ。基礎ダメあげちゃうと壊れになるからリングかアミュレットでもっといろいろ強化できる方向にしてほしい --  &new{2019-08-28 (水) 18:37:18};
--その状態でも銃撃った方が強いし早いからね --  &new{2019-08-28 (水) 18:56:01};
---近接が銃より強くなるとしたら武器から光波飛ばすくらいしないと難しいね --  &new{2019-08-28 (水) 18:57:51};
---近接ビルドは楽さもウリの一つよ。回避も回復もいらなくて脳筋プレイを楽しめる。マルチでも全員ダウンしてる中1人だけ体力満タンとかよくある --  &new{2019-08-28 (水) 19:11:23};
---楽さってそこまでにどれだけプレイしなきゃならんか。 --  &new{2019-08-28 (水) 20:57:34};
---だから最終的に結構強くなるから基礎ダメ上げたら壊れになるって話でしょう?手早く最強したいなら現状Bandit Set+Devastatorでいいじゃない。修正されるけど --  &new{2019-08-28 (水) 21:11:26};
---大体マルチで近接してるのって俺はソロでこいつとやるからお前ら他の敵片付けててねっていう風にしか見えん --  &new{2019-08-29 (木) 18:01:13};
---被害妄想凄い。FF貰っても誤差レベルでモリモリ回復するから気にせずバンバン撃っていい。 --  &new{2019-08-30 (金) 15:54:41};
-ソウルライクなんだから弓縛りでやるぜーみたいな縛りプレイの一貫みたいなもんだよ。メイン武器の銃と同等の扱い求めちゃダメだって --  &new{2019-09-01 (日) 14:20:33};
-弾不要で攻撃できるというメリットも、200スクラップ出せばAmmoBoxが買えるのであまり意味をなさない --  &new{2019-09-01 (日) 16:49:37};
-メインとの扱いは置いといて近接武器内での性能評価でおすすめありますか?近接でやってる識者に聞いてみたいです --  &new{2019-09-02 (月) 08:07:51};
--まぁ殴りでHP吸収できるリベンは鉄板じゃないかな。あとは殴りでMODパワー増加効果のあるガーディアンアクス --  &new{2019-09-02 (月) 11:08:13};
--ブッチャーフレイルは防御ダウン効果のあるコロッシブ状態にできるからサポートとしても優秀だな --  &new{2019-09-02 (月) 11:11:11};
---それってまだゲーム内で入手できないはずでは? --  &new{2019-09-02 (月) 12:05:30};
--特殊な効果はないけど振りの速さと強力なチャージアタックでScytheが使いやすい --  &new{2019-09-02 (月) 12:56:53};
--武器としてダメージを稼ぎたいということであれば近接攻撃を当てるたびに10%ずつダメージがアップするLost Harpoonも悪くない --  &new{2019-09-02 (月) 13:08:42};
---The Lost Harpoonのダメージアップが遠距離にも乗るならちょっと評価上がるわ --  &new{2019-09-04 (水) 15:55:38};
-移動入力をせずに回避を行うとローリングせずに後ずさりながら回避できるが、その状態からは素早く近接攻撃につなげることができる。槍の場合は横薙ぎモーションで攻撃するため攻撃範囲が広がる --  &new{2019-09-04 (水) 17:22:55};
-とりあえず一回目のロールで使う近接武器は、状況が噛み合えば振る程度っていう共通認識なのかな。最終的な装備に関してはそれこそ攻略が終わってしまっているので弱かろうが好きにするから言うことないし。 --  &new{2019-09-10 (火) 13:18:41};
-このゲーム、ロックオンがないから近接使おうとするとノーロックブンブン丸になるのがなぁ。ブラッドボーンみたいに軽快な動きできたらいいのに --  &new{2020-06-30 (火) 02:55:38};
--ロックオンなんてクソなシステムがないから良いんだよ、という意見もあります。 --  &new{2020-06-30 (火) 07:23:17};
---銃撃ゲーでロックオンなんていらないのはイモチェンやってはっきり分かった --  &new{2020-06-30 (火) 12:57:17};
---えー、ロックオン機能人気ないのか...まぁ銃使うならフリーエイムできた方が快適だけど近接とか1vs1の時攻撃の間合い図りやすくなるし近接の時は欲しくなるかなあ --  &new{2020-07-02 (木) 00:07:43};
-最初の剣見た目格好いいけど本当に最初だけしか使えないのか… 見た目に拘る派としては残念だわ… --  &new{2020-07-02 (木) 03:00:27};