-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[Ides of March]] -2025/1段階のパッチで敵が人質を取るケースを確認。レアケースで発生頻度は高くない模様。 ブービートラップはスタート地点の扉2枚目以降全てに設置リスクがありC2で破壊する場合キャラ6-7体分離れないと即死する(横にも爆弾が拡散する為FF注意) 室内のブービートラップワイヤーは地面のタイル模様と一体化している事があり近づきインストラクト確認するかフラッシュライトでよく確認する事(レーザーを使う場合はサブ武器にライトを付ける) 通路の敵は左回りでランドリーからエレベーター付近に配置の場合プレイヤーが障害物越しに索的視認しても攻撃してこない為フラッシュバンで簡単に制圧逮捕可能。 室内も同様の挙動がありプレイヤーから見えているが撃ってこないケースがある為気付かず進むと即ダウンに到る為十分注意。 バルコニーは外に出ると扉側のプレイヤーから見えない敵がめくら撃ちで平然と攻撃してくる難所だが両側の扉にトラップがある場合は閉じ込めて後回し推奨。 敵が走って逃げる場合大抵ワープしクリアリングの済んだ場所から湧く可能性が常にある為味方のケミライト=安全ではない。団子になっていると敵は平気で後ろを取ってくる。 -- &new{2025-01-11 (土) 06:18:27}; -住宅用階段吹き抜け側のスタート地点の扉にはブービートラップが配置される場合があるようです 非常口のドアでは未確認です -- &new{2025-05-14 (水) 23:17:16}; タイムスタンプを変更しない [[Ides of March]] -2025/1段階のパッチで敵が人質を取るケースを確認。レアケースで発生頻度は高くない模様。 ブービートラップはスタート地点の扉2枚目以降全てに設置リスクがありC2で破壊する場合キャラ6-7体分離れないと即死する(横にも爆弾が拡散する為FF注意) 室内のブービートラップワイヤーは地面のタイル模様と一体化している事があり近づきインストラクト確認するかフラッシュライトでよく確認する事(レーザーを使う場合はサブ武器にライトを付ける) 通路の敵は左回りでランドリーからエレベーター付近に配置の場合プレイヤーが障害物越しに索的視認しても攻撃してこない為フラッシュバンで簡単に制圧逮捕可能。 室内も同様の挙動がありプレイヤーから見えているが撃ってこないケースがある為気付かず進むと即ダウンに到る為十分注意。 バルコニーは外に出ると扉側のプレイヤーから見えない敵がめくら撃ちで平然と攻撃してくる難所だが両側の扉にトラップがある場合は閉じ込めて後回し推奨。 敵が走って逃げる場合大抵ワープしクリアリングの済んだ場所から湧く可能性が常にある為味方のケミライト=安全ではない。団子になっていると敵は平気で後ろを取ってくる。 -- &new{2025-01-11 (土) 06:18:27}; -住宅用階段吹き抜け側のスタート地点の扉にはブービートラップが配置される場合があるようです 非常口のドアでは未確認です -- &new{2025-05-14 (水) 23:17:16}; テキスト整形のルールを表示する