#author("2024-02-11T01:27:53+09:00","","")
&tag(ロードアウト,武器,セカンダリ,ハンドガン,非殺傷);
#author("2024-02-11T01:28:52+09:00","","")
&tag(ロードアウト,タクティカルデバイス,非殺傷);

#infobox(loadout){{
name=Taser
image=Secondary_Taser.png
slot=タクティカルデバイス
lethal=非殺傷
mode=&single;
mag=2 (計4マグ)
mag=2 (計3マグ)
}}

''Taser''は『Ready or Not』のゲーム内で使用可能な[[武器>ロードアウト]]の1つ。
''Taser''は『Ready or Not』のゲーム内で使用可能な[[タクティカルデバイス>ロードアウト]]の1つ。
元々セカンダリ枠だったがタクティカルデバイス枠に移動となった。

#contentsx

*ゲーム内説明 [#g6137070]
#tab(翻訳,原文){{
'''世界中の警察官のホルスターに収まっている非殺傷の相棒。指示に従わない人物をスタンさせ、武装解除や逮捕するのに役立つ。ただし、全てのターゲットに効果があるわけではないことに注意しておきたい。'''
#split
'''This nonlethal companion is at home in the holsters of police officers everywhere. Useful for stunning noncompliant persons in order to disarm or arrest them. Be wary, as not every target will respond to it the same way.'''
}}

*アタッチメント [#re492754]
カスタマイズ不可だが、デフォルトでアンダーバレルにIR Laserと同等の性能をもつレーザーサイトが装着されている。

#includex(アタッチメント,section=(filter=レーザー),filter=^#|^}|h$|c$|IR.+G19)

*運用・所感 [#ccd5349e]
あくまで近距離用だが、射程内であれば標的の武装や状態を問わず高い確率で無力化に追い込むことができる心強い装備。
1カートリッジで2発撃てるので追い打ちも可能。
現実で発生するとされる標的への傷害もゲーム内では発生しないので思う存分撃ち込もう。

バグなのかラグなのか当たり判定が曖昧で0距離で撃っても当たらないことがある。
1.0現在だいぶマシになったが、上記の当たらない現象は健在のようである。
ゲーム内説明には「すべての人間に効果があるわけではない」と書かれているので命中していても無力化できないケースがあるのかもしれない。
ロードアウトで1スロット割り当てる度に3カートリッジが追加される。
// (2024/2/8のアップデートによりコメントアウト)また、スロットをいくつ割り当てても4マグ固定なので複数スロット割り当てると無駄になる。

ベータ時は1カートリッジで1発のみのモデル(M26)だったがリリース後
2発撃てるもの(X2)に変更されたためより便利になった。

*コメント [#xea704b4]
#pcomment(,10,above,reply)