#author("2022-01-22T17:51:49+09:00;2022-01-22T16:46:46+09:00","","")
#tag(ロードアウト,タクティカル,ロングタクティカル)
#author("2022-05-20T06:01:46+09:00;2022-01-22T16:46:46+09:00","","")
&tag(ロードアウト,タクティカル,ロングタクティカル);

#infobox(loadout){{
ruby=バタリングラム
rname=Battering Ram
image=Longweapon_BatteringRam.png
slot=ロングタクティカル
}}

''Battering Ram''は『Ready or Not』のゲーム内で使用可能な[[タクティカル>ロードアウト]]の1つ。

#contentsx

*ゲーム内説明 [#o873ef03]
#tab(翻訳,原文){{
'''コンコン。ドアを突破するのに使用する。'''
#split
'''Knock, knock. Used for getting past doors.'''
}}

*運用・所感 [#h0187dbf]
バタリングラム。破城槌とも。

ドアに打ち付けて勢いよく開けることができ、施錠されたドアも一撃で開く。
もちろんドアにトラップが仕掛けられている場合はそれを起動してしまうため、確認無しで使用するのは非常にリスクが高い。
使用する前に[[ミラーガン>Mirrorgun]]を持った味方にトラップの有無を確認してもらうか、そうでなければ距離をとってブリーチ可能な[[ブリーチングショットガン>Breaching Shotgun]]を使用したほうがいい。

*備考 [#d188c43d]
-使用中はキック不可。
-プレイヤーに当てるとダメージが入る。データ (StrikePlayerDamage) としては75に設定されている。

*コメント [#u824deac]
#pcomment(,10,above,reply)