カテゴリ:ガイド
#contentsx(): Page "用語" does not exist.
用語集
RONにおける用語や、ロールプレイをするときに仕える用語集。
日本語 | 英語 | 解説 |
---|---|---|
突破 | Breach | RAMでドアを突破すること。 |
撃ち方止め | Cease Fire | シースファイア。 |
民間人 | Civilian | シビリアン。市民とも。 |
クリア | Clear | 安全が確保されている状況のこと。 |
クリアリング | Clearing | 死角の安全を確保すること。 |
近接戦闘 | CQB | Close Quarters Battleの略。 屋内などといった閉鎖空間で行われる近接戦闘のこと。 |
カッティングパイ | Cutting Pie | ルームエントリーの際に、パイを切るように味方と交差してエントリーする方法のこと。 |
友軍相撃 | FF | Friendly fireの略。味方に対する誤射のこと。Blue on Blueとも。 |
発破 | Fire in the hole | C2などを使用する際に、味方にそのことを知らせる目的で発する言葉。3回繰り返す。 |
司令部 | HQ | Head Quartersの略。ミッションの選択や武器のカスタム等全てここで行う。 |
IGL | In game leaderの略。ゲーム内におけるリーダー、司令塔のこと。 | |
ルームエントリー | Room Entry | 部屋の中に入る動作のこと。 |
盾 | Shield | Ballistic Shieldのこと。あるいはBallistic Shieldを持っている人のこと(盾持ち)。 |
容疑者 | Suspect | 攻撃してくる可能性のある敵のこと。単純に敵(Enemy)とも。 |
FPS用語集
FPS全般における用語集。
日本語 | 英語 | 解説 |
---|---|---|
バースト | Burst | 引き金を一回引くごとに弾が数発(2~5発程度、銃による)発射される射撃モード。現在RONにバースト銃は存在しない。 |
フルオート | Full Auto | 引き金を引き続ける(=左クリック長押しをする)ことで弾が連射される射撃モード。 |
プリエイム | Pre-Aim | 敵の位置を把握している場合に、その場所を安全な場所から狙いながらエントリー、接敵を行ったりするエイム方法。 |
リコイル | Recoil | 銃の反動のこと。フルオート、セミオートに関わらず連射すると反動が出る。RONにおいては上がった反動は時間が経っても自動で戻らないため、常にリコイルコントロールを行う必要がある。 |
リコイルコントロール | Recoil Control | リココンとも。リコイルパターンとは逆の入力をマウスで行うことでリコイルを打ち消す動作。 |
キルタイム | TTK | Time to Killの略。敵を倒すのにどれだけ時間がかかるかの数値のこと。 |
追いエイム | Tracking Aim | 動く対象を狙い続けるエイム方法。RONはTTK(Time to Kill / キルまでの時間)が長くないため、そこまで重要ではない。 |
アイアンサイト | Iron Sight | スコープを付けていない状態のサイトのこと。リアサイトとフロントサイトで構成される。 |
シングル | Single | 引き金を一回引くごとに弾が一発発射される射撃モード。ゲーム開始時、ミッション開始時のデフォルト設定はこれ。セミオート(Semi Auto)とも。 |
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照