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#author("2022-01-11T21:35:52+09:00","","")
[[ロードアウト]]
#author("2022-01-18T17:28:52+09:00","","")
#tag(装備,アタッチメント,一覧)

#fig(attachment.jpg,300px,cap=作業台)

#contentsx

*概要 [#m2926287]
ゲームロビーのロッカールームや射撃演習場付近にある作業台をインタラクトすると、現在構えている武器のアタッチメントを変更することができる。
使用できるアタッチメント武器ごとに異なり、装着することで武器のステータスに影響を与える。
なお、アタッチメントごとの性能変化はマスクデータとなっており、ゲーム内から参照することはできない。

*アタッチメント一覧 [#y009d85a]
WIP
**光学サイト [#nfe62fbc]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String){{
|~名称|~画像|~性能|~対応武器|h
|BOLD:120|CENTER:128|250|250|c
|Holosight EXPS3|&ref(:image/attachment/thumb/Optic_EXPS3.png,nolink);|#ul(ズームイン速度:8,ズームアウト速度:8,カメラFOV:-10%)|[[SA-58]], [[M4A1]], [[SBR-300]], [[SR-16]], [[HK416]], [[MP5A2]], [[UMP-45]], [[MPX]]|
|MicroT2|&ref(:image/attachment/thumb/Optic_MicroT2.png,nolink);|#ul(ズームFOV増加:2,ズームイン速度:6,ズームアウト速度:7,カメラFOV:-20%)|[[SA-58]], [[M4A1]], [[SBR-300]], [[SR-16]], [[HK416]], [[MP5A2]], [[UMP-45]], [[MPX]]|
|SRS|&ref(:image/attachment/thumb/Optic_SRS.png,nolink);|#ul(ズームFOV増加:2,ズームイン速度:5,ズームアウト速度:7,カメラFOV:-10%)|[[SA-58]], [[M4A1]], [[SBR-300]], [[SR-16]], [[HK416]], [[MP5A2]], [[UMP-45]], [[MPX]]|
|M5B|&ref(:image/attachment/thumb/Optic_M5B.png,nolink);|#ul(ズームFOV増加:0.5,ズームイン速度:5,ズームアウト速度:6,カメラFOV:-20%)|[[SA-58]], [[M4A1]], [[SBR-300]], [[SR-16]], [[HK416]]|
|SRO Dot|&ref(:image/attachment/thumb/Optic_SRO.png,nolink);|#ul(ズームFOV増加:1.2,ズームイン速度:5,ズームアウト速度:6,カメラFOV:-15%)|[[MP5A2]], [[UMP-45]], [[MPX]], [[Beanbag Shotgun]], [[M4 Super 90]], [[870 CQB]], [[G19]], [[M45A1]], [[M9A1]], [[57 USG]], [[USP45]]|
|RMR Dot|&ref(:image/attachment/thumb/Optic_RMR.png,nolink);|#ul(ズームFOV増加:1.2,ズームイン速度:5,ズームアウト速度:6,カメラFOV:-15%)|[[MP5A2]], [[UMP-45]], [[MPX]], [[Beanbag Shotgun]], [[M4 Super 90]], [[870 CQB]], [[G19]], [[M45A1]], [[M9A1]], [[57 USG]], [[USP45]]|
}}
}}}

**レーザー・ライト [#ce86c580]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String){{
|~名称|~画像|~性能|~対応武器|h
|BOLD:120|CENTER:128|250|250|c
|M600V Flashlight|&ref(:image/attachment/thumb/Flashlight_M600v.png,nolink);|#ul(垂直反動:-20%,水平反動:+30%,デッドゾーン:+40%)|[[SA-58]], [[M4A1]], [[SBR-300]], [[SR-16]], [[HK416]], [[MP5A2]], [[UMP-45]], [[MPX]]|
//|Flashlight&br;(Illuminators)|&ref(:image/attachment/thumb/Flashlight_Shotgun.png,nolink);|#ul(垂直反動:-20%,水平反動:+30%,デッドゾーン:+40%)|[[TAC700]]|
|Flashlight|&ref(:image/attachment/thumb/Flashlight_Shotgun.png,nolink);|#ul(垂直反動:-20%,水平反動:+30%,デッドゾーン:+40%)|[[TAC700]], [[Beanbag Shotgun]], [[M4 Super 90]], [[870 CQB]]|
|Flashlight|&ref(:image/attachment/thumb/Flashlight_Pistol.png,nolink);|#ul(デッドゾーン:+10%,ローレディ距離:+5%)|[[G19]], [[M45A1]], [[M9A1]], [[57 USG]], [[USP45]]|
}}
}}}

:備考|
-ライトには (武器種ごとに) それぞれ内円 (InnerConeAngle) と外周 (OuterConeAngle) の照射角度が設定されているが、ゲーム内だと同様に見えるためこの数値がどのように働いているかは不明。
--例:AR 内25 外35 / SMG 内4 外25 など
-各ライトには強度 (Intensity) が設定されており、ピストルのみ他と比べて10倍 (100,000 / 10,000) の数値が設定されている。実際にゲーム内で確認すると明るさにそれほど違いはないが、ピストルのライトのみやや白っぽい。
*コメント [#ba9eb329]
#pcomment(,10,above,reply)