カテゴリ:装備 アタッチメント 一覧
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作業台

概要

ゲームロビーのロッカールームや射撃演習場付近にある作業台をインタラクトすると、現在構えている武器のアタッチメントを変更することができる。
使用できるアタッチメント武器ごとに異なり、装着することで武器のステータスに影響を与える。
なお、アタッチメントごとの性能変化はマスクデータとなっており、ゲーム内から参照することはできない。

アタッチメント一覧

WIP

光学サイト

名称画像性能対応武器
Holosight EXPS3Optic_EXPS3.png
  • ズームイン速度:8
  • ズームアウト速度:8
  • カメラFOV:-10%
SA-58, M4A1, SBR-300, SR-16, HK416, MP5A2, UMP-45, MPX
MicroT2Optic_MicroT2.png
  • ズームFOV増加:2
  • ズームイン速度:6
  • ズームアウト速度:7
  • カメラFOV:-20%
SA-58, M4A1, SBR-300, SR-16, HK416, MP5A2, UMP-45, MPX
SRSOptic_SRS.png
  • ズームFOV増加:2
  • ズームイン速度:5
  • ズームアウト速度:7
  • カメラFOV:-10%
SA-58, M4A1, SBR-300, SR-16, HK416, MP5A2, UMP-45, MPX
M5BOptic_M5B.png
  • ズームFOV増加:0.5
  • ズームイン速度:5
  • ズームアウト速度:6
  • カメラFOV:-20%
SA-58, M4A1, SBR-300, SR-16, HK416
SRO DotOptic_SRO.png
  • ズームFOV増加:1.2
  • ズームイン速度:5
  • ズームアウト速度:6
  • カメラFOV:-15%
MP5A2, UMP-45, MPX, Beanbag Shotgun, M4 Super 90, 870 CQB, G19, M45A1, M9A1, 57 USG, USP45
RMR DotOptic_RMR.png
  • ズームFOV増加:1.2
  • ズームイン速度:5
  • ズームアウト速度:6
  • カメラFOV:-15%
MP5A2, UMP-45, MPX, Beanbag Shotgun, M4 Super 90, 870 CQB, G19, M45A1, M9A1, 57 USG, USP45

レーザー・ライト

名称画像性能対応武器
M600V FlashlightFlashlight_M600v.png
  • 垂直反動:-20%
  • 水平反動:+30%
  • デッドゾーン:+40%
SA-58, M4A1, SBR-300, SR-16, HK416, MP5A2, UMP-45, MPX
FlashlightFlashlight_Shotgun.png
  • 垂直反動:-20%
  • 水平反動:+30%
  • デッドゾーン:+40%
TAC700, Beanbag Shotgun, M4 Super 90, 870 CQB
FlashlightFlashlight_Pistol.png
  • デッドゾーン:+10%
  • ローレディ距離:+5%
G19, M45A1, M9A1, 57 USG, USP45
備考
  • ライトには (武器種ごとに) それぞれ内円 (InnerConeAngle) と外周 (OuterConeAngle) の照射角度が設定されているが、ゲーム内だと同様に見えるためこの数値がどのように働いているかは不明。
    • 例:AR 内25 外35 / SMG 内4 外25 など
  • 各ライトには強度 (Intensity) が設定されており、ピストルのみ他と比べて10倍 (100,000 / 10,000) の数値が設定されている。実際にゲーム内で確認すると明るさにそれほど違いはないが、ピストルのライトのみやや白っぽい。

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