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特性

特性はコマンダーモード限定で隊員を採用する際にランダムで決定される固有能力のこと。
全12種類の特性がありそれぞれ「Intimidator」, 「Negotiator」, 「Pacifier」, 「Riot Control」, 「Paramedic」, 「Nutritionist」, 「Armorer」, 「Breacher」, 「Kicker」, 「Veteran」, 「Moral Officer」, 「S.B.A.G.S.」となる。

採用

解雇

種類

脅迫者(Intimidator)

各警察官が容疑者のモラルに与える影響力を高める。容疑者が叫ばなくても逡巡したり手を上げたりする確率が増加する。
恐らくたまに勝手に手を上げている容疑者がいるのはこの特性のおかげ?

交渉者(Negotiator)

各警察官からの降伏指示に対して民間人と容疑者が即座に降伏する可能性が高くなる。

Pacifier

Increases the likelihood of suspects surrendering when hit by less lethal munitions.

Riot Control

Increases the duration of all stuns dealt by you and your team.

Paramedic

Saves the life of an officer incapacitated during a mission.

Nutritionist

Increases the overall health of you and your team.

Armorer

Improves both your own, as well as your team's armor.

Breacher

Breaching tools employed by you and your team have a higher impact on civilian and suspect morale.

Kicker

You and your team can reliably kick down doors with just one kick.

Veteran

Increases the overall accuracy of your team.

Moral Officer

Makes it even more beneficial for your team's mental health to arrest suspects alive.

S.B.A.G.S.

Decreases the overall stress gain of your team.

実績

The Emperor

Door Kickers

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