#author("2018-10-20T20:12:08+09:00","","")
#contentsx

*画面説明 [#u195d99a]
**ゲームプレイ画面 [#sf4f1610]
#ref(ingame.jpg,center,ゲームプレイ画面)

***ホードメーター [#o87abc7b]
|~ホードレベル0|~ホードレベル3|
|&ref(hordemeter.jpg);|&ref(hordemeter-max.jpg);|
#br
画面上部に表示されているメーター
「ホード」とは"大群"や"群れ"といった意味を持つ
銃声や車のアラームといった騒音によって周囲にある円状のゲージが溜まり、ゲージが上がり切るとホードレベルが増加する
ゲージは敵の発砲音でも上昇していくので、戦闘が長引くとレベルが上ってしまいやすい

ホードレベルは0-3まであり、レベルが上がるとウォーカーの数や出現位置、積極性が増加する
レベル3になるとホード状態となり、大量のウォーカーが常にプレイヤーの方へと押し寄せてくるようになる

***クラフト [#f8aa8636]
|>|>|>|~クラフト素材|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|BGCOLOR(black):&chemical;|BGCOLOR(black):&metal;|BGCOLOR(black):&cloth;|BGCOLOR(black):&gadget;|
|Chemical|Metal|Cloth|Gadget|
##Tab##を押すとクラフトメニューが表示され、クラフト素材を使用してシグネチャーアビリティ、セカンダリアビリティ、ツールといったアイテム類をクラフトすることができる

クラフトできるものと各コストについては[[クラフト一覧]]を参照

***ミッションアイテム [#l7bb913d]
ミッション中、オブジェクティブ進行のために必要となるアイテム
または脱出地点まで運んで持ち帰る必要があるアイテム

前者の場合は燃料タンクやヒューズ、バッテリーといったアイテム、後者の場合は武器ケースや武器MODケースなどが該当する
所持しているミッションアイテムは##G##を押すとその場に落とすことができる