パッチノート翻訳版
パッチノートの日本語訳を掲載。
誤訳・誤字脱字が含まれる可能性あり。

2018/11/10 - Update 1.0.4 Patch Notes

レベル

  • "Last Stop"の2個目のジェネレータをインタラクトした際にホストがクラッシュすることがあった問題を修正。
  • "Hell or High Water"で全てのパーツを取り付ける前にフォークリフトを移動させられることがあった問題を修正。
  • アンダーソンのキャンプでUI上の生存者の数と実際にいる生存者の数があっていなかった問題を修正。
  • 2つ目のキャンプにいる生存者がより忠実になるようアップデート。
  • "Listening In"のエレベーターのドアで近接攻撃や銃弾が見えない壁に弾かれていた問題を修正。
 

UI/設定

  • 特定のアクション中はクラフトメニューが開けなかった問題を修正。
  • 設定をデフォルトに戻した際にFOVスライダーが0と表示される問題を修正。
  • 一部のミッションで推奨コンバットレーティングが正しく難易度によって変わるよう修正。
     

AI/ゲームプレイ

  • 低Ping時にウォーカーが空中にスポーンすることがあった問題を修正。
  • ウォーカーがより良い移動の流れをつくるよう経路探索を微調整。
  • プレイヤーがウォーカーに掴まれたアニメーションのままスタックすることがあった問題を修正。
  • 乗り越え動作時にスタックすることがあった問題を修正。
  • 空中/ジャンプ中にもアビリティを使用できるよう調整。
  • ローディングスクリーン中はプレイヤーの移動やアクションを制限し、プレイヤーが見えるようになる前に危険に突っ込むことがなくなるよう調整。
     

ゲームのセーブ

  • メインとなるセーブデータが破損していた際にバックアップのセーブデータを読み込めなかった問題を修正。
 

原文
翻訳: kanateko

2018/11/09 - Update 1.0.3 Patch Notes

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2018/11/08 - Update 1.0.2 Patch Notes

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