以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。 厚いアーマーを着込んだウォーカー耐久力が高い 厚いアーマーを着込んだウォーカー&br;耐久力が高い タイムスタンプを変更しない #author("2018-10-20T17:05:49+09:00","","") RIGHT:&tag(ウォーカー,NPC,敵); *ウォーカーの種類 [#h6941700] #style(class=table_center){{ |~Walker| |BGCOLOR(#203040):CENTER:500|c |&ref(walker.png,,50%); &ref(walker2.png,,40%);| |&areaedit(){通常のウォーカー&br;見た目にいくつかのバリエーションがある};| #br |~Crawler| |BGCOLOR(#203040):CENTER:500|c |&ref(crawler.png);| |&areaedit(){這いずりながら移動するウォーカー&br;近づくと足を掴まれる};| #br |~Bloater| |BGCOLOR(#203040):CENTER:500|c |&ref(bloater.png);| |&areaedit(){死亡時と接近時に爆発してダメージを与えるウォーカー&br;爆発後、一定時間爆発範囲内ではキャラクターの移動速度が低下する};| #br |~Blocker| |BGCOLOR(#203040):CENTER:500|c |&ref(armor.png,,40%);| |&areaedit()厚いアーマーを着込んだウォーカー&br;耐久力が高い;| #br }} *コメント [#oa9ef65d] #pcomment(,10,above,reply) #author("2018-10-20T17:05:49+09:00","","") RIGHT:&tag(ウォーカー,NPC,敵); *ウォーカーの種類 [#h6941700] #style(class=table_center){{ |~Walker| |BGCOLOR(#203040):CENTER:500|c |&ref(walker.png,,50%); &ref(walker2.png,,40%);| |&areaedit(){通常のウォーカー&br;見た目にいくつかのバリエーションがある};| #br |~Crawler| |BGCOLOR(#203040):CENTER:500|c |&ref(crawler.png);| |&areaedit(){這いずりながら移動するウォーカー&br;近づくと足を掴まれる};| #br |~Bloater| |BGCOLOR(#203040):CENTER:500|c |&ref(bloater.png);| |&areaedit(){死亡時と接近時に爆発してダメージを与えるウォーカー&br;爆発後、一定時間爆発範囲内ではキャラクターの移動速度が低下する};| #br |~Blocker| |BGCOLOR(#203040):CENTER:500|c |&ref(armor.png,,40%);| |&areaedit() ;| #br }} *コメント [#oa9ef65d] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する