- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- Aidan へ行く。
- 1 (2018-04-16 (月) 23:38:16)
- 2 (2018-04-16 (月) 23:41:31)
- 3 (2018-09-20 (木) 13:14:51)
- 4 (2018-09-20 (木) 17:07:52)
- 5 (2018-09-20 (木) 17:47:19)
- 6 (2018-10-10 (水) 06:12:52)
- 7 (2018-10-10 (水) 18:20:33)
- 8 (2018-10-11 (木) 15:40:38)
- 9 (2018-10-11 (木) 16:50:09)
- 10 (2018-10-12 (金) 00:01:14)
- 11 (2018-10-12 (金) 20:58:34)
- 12 (2018-10-12 (金) 20:58:34)
- 13 (2018-10-14 (日) 08:55:15)
- 14 (2018-10-14 (日) 08:55:15)
- 15 (2018-10-16 (火) 06:06:48)
- 16 (2018-10-16 (火) 06:06:48)
- 17 (2018-10-18 (木) 18:11:02)
- 18 (2018-10-20 (土) 16:47:33)
- 19 (2018-10-20 (土) 16:47:33)
- 20 (2018-11-08 (木) 17:01:18)
- 21 (2018-11-09 (金) 00:58:09)
- 22 (2018-11-10 (土) 01:22:35)
- 23 (2018-11-10 (土) 13:13:39)
AIDAN HUNT
Aidanは常に小さな鬱憤を抱えていたが、彼はそれらをうまく抑え込んでいた。現在、彼はそれらの感情を、初めて自身の感情を思い切り表現させてくれる近接主体の戦闘スタイルへと転換している。
クラス | 体力 |
---|---|
TANK | 250 |
武器適性 | |
プライマリ | ショットガン |
セカンダリ | ピストル |
近接武器 | 野球バット |
トレイラー
&youtube(non_0jlOXew);
目次
[表示]
キャラクタースキル
シグネチャーアビリティ: FLASHBANG
半径5メートル以内の敵を5秒間スタンさせる自家製フラッシュバン
クラフトコスト |
---|
x2 x4 x1 |
Level 1
: 2
Lure | |
---|---|
半径20メートル以内の敵が爆発前のフラッシュバンに集まるようになる |
Blind | |
---|---|
半径3メートル以内でフラッシュバンの方向を向いた敵が10秒間目を眩ませる |
Level 2
要: Depot Level 1
: 3
Bait | |
---|---|
要: Lure Level 1 Lureの効果が20メートル増加し、スタン範囲も5メートル増加する |
Light Travel | |
---|---|
要: Blind Level 1 目眩ましの範囲が2メートル増加する |
Level 3
要: Depot Level 2
: 4
Charged Up | |
---|---|
要: Bait Level 2 スタン時間が3秒増加する |
Blind as a Bat | |
---|---|
要: Light Travel Level 2 目眩ましの範囲が5メートル増加する |
Level 4
要: Depot Level 3
: 6
Disorient | |
---|---|
要: Disorient Level 3 スタン範囲が5メートル増加し、スタン時間も2秒増加する |
Seeing Stars | |
---|---|
要: Blind as a Bat Level 3 フラッシュバンの方向を向いていなくても敵が目眩まし状態になる |
Mastery
要: Disorient Level 4 & Seeing stars Level 4
: 8
Flashbang Mastery | |
---|---|
全キャラクターのセカンドアビリティとしてフラッシュバンをアンロックする |
キャラクターアビリティ: TOUGHEN UP
敵から攻撃を受けると一定時間ダメージ耐性が増加する
Level 1
要: Depot Level 1
: 1
Endurance 1 | |
---|---|
Toughen Upの効果時間が2秒増加する |
Quick Reflexes 1 | |
---|---|
Toughen Upのクールダウンを15秒短縮する |
Level 2
要: Depot Level 1
: 2
Endurance 2 | |
---|---|
要: Endurance 1 Level 1 Toughen Upの効果時間が3秒増加する |
Quick Reflexes 2 | |
---|---|
要: Quick Reflexes 1 Level 1 Toughen Upのクールダウンを15秒短縮する |
Level 3
要: Depot Level 2
: 2
No Pain | |
---|---|
要: Endurance 2 Level 2 Toughen Up発動中のダメージ耐性効果が20%増加する |
No Gain | |
---|---|
要: Quick Reflexes 2 Level 2 Toughen Up発動中のダメージ耐性効果が20%増加する |
Level 4
要: Depot Level 3
: 3
Body Count | |
---|---|
要: No Pain Level 3 Toughen Up発動中に敵をキルするとスタミナが25回復し、Toughen Upの効果時間が2秒延長される |
Adrenaline Rush | |
---|---|
要: No Gain Level 3 Toughen Up発動中に掴まれた場合、その敵を一撃でキルできるようになる |
武器熟練度
Shotgun Proficiency
Level 1 | |
---|---|
条件 | - : 1 |
効果 | ショットガンのスタート時の弾薬数と持ち運べる弾薬数が増加する |
Level 2 | |
条件 | - Depot Level 1 - Shotgun Proficiency Level 1 - : 2 |
効果 | ショットガンの持ち替え速度が15%上昇する |
Level 3 | |
条件 | - Depot Level 2 - Shotgun Proficiency Level 2 - : 2 |
効果 | ショットガンのリロード速度が10%上昇する |
Level 4 | |
条件 | - Depot Level 3 - Shotgun Proficiency Level 3 - : 3 |
効果 | ショットガンのダメージが20%増加し、敵をよろめかせる確率が10%増加する |
Pistol Proficiency
Level 1 | |
---|---|
条件 | - : 1 |
効果 | ピストルのスタート時の弾薬数と持ち運べる弾薬数が増加する |
Level 2 | |
条件 | - Depot Level 1 - Pistol Proficiency Level 1 - : 2 |
効果 | ピストルの持ち替え速度が15%上昇する |
Level 3 | |
条件 | - Depot Level 2 - Pistol Proficiency Level 2 - : 2 |
効果 | ピストルのリロード速度が10%上昇する |
Level 4 | |
条件 | - Depot Level 3 - Pistol Proficiency Level 3 - : 3 |
効果 | ピストルのダメージが20%増加し、敵をよろめかせる確率が10%増加する |
Baseball Bat Proficiency
Level 1 | |
---|---|
条件 | - : 1 |
効果 | 野球バットのスタミナ消費量が20%減少する |
Level 2 | |
条件 | - Depot Level 1 - Baseball Bat Proficiency Level 1 - : 2 |
効果 | 野球バットの持ち替え速度が30%上昇する |
Level 3 | |
条件 | - Depot Level 2 - Baseball Bat Proficiency Level 2 - : 2 |
効果 | 野球バットで敵をよろめかせる確率が10%上昇する |
Level 4 | |
条件 | - Depot Level 3 - Baseball Bat Proficiency Level 3 - : 3 |
効果 | 野球バットのダメージが20%増加する |
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照