*武器概要 [#p5fef28b] #style(class=table_float_right){{ |>|~Training Sword|h |RIGHT:150|CENTER:100|c |>|&ref(trainingsword.jpg,,250x0);| |~装備コスト|1| |~長さ|105cm| |~ブロック許容範囲|上: 40&br;左右: 55&br;下: 55| |~旋回域|X: 300&br;Y: 210| }} 模擬戦闘用の両手剣。というか剣の形をした鉄の棒。 このゲーム中ぶっちぎりの最弱ダメージテーブルを持つ(素手やリュートよりも更に弱い)。 ダメージを除けば概ね[[Longsword]]に近い性能をしている 基本的に名前通りタイマンでお互い練習したい時に使うような武器。 またはローカルでBOT相手に練習するときにはちょうどいいだろう。 これでキルをとると実績「Training Accident」が手に入る。 チャンバー時のスタミナ消費が0という特長があったが、現在は普通に15消費するようになってしまった。 #clear タイムスタンプを変更しない #author("2020-07-06T03:16:52+09:00","","") RIGHT:&tag(武器,近接武器,両手); #contentsx *武器概要 [#p5fef28b] #style(class=table_float_right){{ |>|~Training Sword|h |RIGHT:150|CENTER:100|c |>|&ref(trainingsword.jpg,,250x0);| |~装備コスト|1| |~長さ|105cm| |~ブロック許容範囲|上: 40&br;左右: 55&br;下: 55| |~旋回域|X: 300&br;Y: 210| }} 模擬戦闘用の両手剣。というか剣の形をした鉄の棒。 このゲーム中ぶっちぎりの最弱ダメージテーブルを持つ(素手やリュートよりも更に弱い)。 ダメージを除けば概ね[[Longsword]]に近い性能をしている 基本的に名前通りタイマンでお互い練習したい時に使うような武器。 またはローカルでBOT相手に練習するときにはちょうどいいだろう。 これでキルをとると実績「Training Accident」が手に入る。 チャンバー時のスタミナ消費が0という特長があったが、現在は普通に15消費するようになってしまった。 #clear *詳細ステータス [#r4883395] **スイング [#a58459c5] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~ミスコスト|8&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|15&st;| |~パリィのドレイン軽減|12&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|110| |~木へのダメージ|10| |~石へのダメージ|2| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|11|10|9|8| |~|~胴|6|5|4|3| |~|~脚|3|3|2|2| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 550ms&br;┗コンボ: 750ms&br;リリース: 500ms&br;リカバリ: 700ms| #clear **スタブ [#p91fde3f] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~ミスコスト|8&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|15&st;| |~パリィのドレイン軽減|12&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|110| |~木へのダメージ|10| |~石へのダメージ|2| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|11|10|9|8| |~|~胴|6|5|4|3| |~|~脚|3|3|2|2| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 600ms&br;┗コンボ: 825ms&br;リリース: 350ms&br;リカバリ: 700ms| #clear *使用感・評価 [#scb1e17f] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){武器としての価値はともかくチャンバーの練習には最適、ついでにこの武器で敵を倒すと実績も手に入るので文字通りのトレーニングと実績獲得を兼ねて実戦に持ち込むのもアリ。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-07-07 (日) 15:08:39}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){価値ないは言い過ぎ}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-06-19 (水) 03:54:24}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){武器としては見る価値なし。名前の通りbotとの練習に使ったり、互いに示し合わせてプレイヤーとのタイマンに使うべきもの。ごくごく稀に戦場で新兵が持ってたりするかわいい}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-06-11 (火) 13:50:48}; }} }}} ---- *コメント [#wf3b2b4e] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する