-- 雛形とするページ -- (no template pages) RIGHT:&tag(武器,近接武器,両手); #contentsx *武器概要 [#r2473927] #style(class=table_float_right){{ |>|~Falx|h |RIGHT:150|CENTER:100|c |>|&ref(falx.png,,250x0);| |~装備コスト|18| |~長さ|105cm| |~ブロック許容範囲|上: 40&br;左右: 55&br;下: 55| }} Patch#19で実装。[[Executioner's Sword]]の特長である胴3相手に2確できなくした代わりに、コンボ可にしてコストを3下げたスイング偏重の両手剣。 というよりコスト3と引き換えに全体的に威力を高め、少し長くなった[[Battle Axe]]と言ったところか。 なおスタブは威力がかなり低い。 裸ならばどこに当ててもワンパンだが、Patch#22にて&color(#ff0000){アーマー1の胴を即死させられる};という非常にユニークな特性がついた。 ファルクスは中世ではなく1世紀くらいに登場した非常に古い武器である。 ダキア人という部族が使っていて、当時のローマ兵は手足が生身だったためよく斬れたそうだが、防具で対策されてしまったらしい。 普通は斬撃の威力を高めるために反りの外側に刃がついているが、これは珍しく内側が刃になっているタイプの剣である。%%逆刃刀かな%% #clear *詳細ステータス [#o4a49c1a] **スイング [#c9f8d0d5] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 237.5&br;Y: 166.25| |~ミスコスト|11&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|20&st;| |~パリィのドレイン軽減|13&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|125| |~木へのダメージ|30| |~石へのダメージ|25| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|100|100|70|60| |~|~胴|100|100|50|40| |~|~脚|100|90|40|35| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 650ms&br;┗コンボ: 850ms&br;リリース: 500ms&br;リカバリ: 700ms| #clear **スタブ [#hbae3545] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 262.5&br;Y: 183.75| |~ミスコスト|9&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|16&st;| |~パリィのドレイン軽減|13&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|115| |~木へのダメージ|15| |~石へのダメージ|10| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|32|30|27|25| |~|~胴|27|25|22|20| |~|~脚|17|15|12|10| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 650ms&br;┗コンボ: 850ms&br;リリース: 350ms&br;リカバリ: 700ms| #clear *使用感・評価 [#vd3e6db5] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ }}} ---- *コメント [#kff01f94] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない RIGHT:&tag(武器,近接武器,両手); #contentsx *武器概要 [#r2473927] #style(class=table_float_right){{ |>|~Falx|h |RIGHT:150|CENTER:100|c |>|&ref(falx.png,,250x0);| |~装備コスト|18| |~長さ|105cm| |~ブロック許容範囲|上: 40&br;左右: 55&br;下: 55| }} Patch#19で実装。[[Executioner's Sword]]の特長である胴3相手に2確できなくした代わりに、コンボ可にしてコストを3下げたスイング偏重の両手剣。 というよりコスト3と引き換えに全体的に威力を高め、少し長くなった[[Battle Axe]]と言ったところか。 なおスタブは威力がかなり低い。 裸ならばどこに当ててもワンパンだが、Patch#22にて&color(#ff0000){アーマー1の胴を即死させられる};という非常にユニークな特性がついた。 ファルクスは中世ではなく1世紀くらいに登場した非常に古い武器である。 ダキア人という部族が使っていて、当時のローマ兵は手足が生身だったためよく斬れたそうだが、防具で対策されてしまったらしい。 普通は斬撃の威力を高めるために反りの外側に刃がついているが、これは珍しく内側が刃になっているタイプの剣である。%%逆刃刀かな%% #clear *詳細ステータス [#o4a49c1a] **スイング [#c9f8d0d5] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 237.5&br;Y: 166.25| |~ミスコスト|11&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|20&st;| |~パリィのドレイン軽減|13&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|125| |~木へのダメージ|30| |~石へのダメージ|25| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|100|100|70|60| |~|~胴|100|100|50|40| |~|~脚|100|90|40|35| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 650ms&br;┗コンボ: 850ms&br;リリース: 500ms&br;リカバリ: 700ms| #clear **スタブ [#hbae3545] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 262.5&br;Y: 183.75| |~ミスコスト|9&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|16&st;| |~パリィのドレイン軽減|13&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|115| |~木へのダメージ|15| |~石へのダメージ|10| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|32|30|27|25| |~|~胴|27|25|22|20| |~|~脚|17|15|12|10| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 650ms&br;┗コンボ: 850ms&br;リリース: 350ms&br;リカバリ: 700ms| #clear *使用感・評価 [#vd3e6db5] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ }}} ---- *コメント [#kff01f94] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する